O Daily Mail informou em 5 de maio deste ano que: "Meia hora depois de ver o filme Alice no Pais das Maravilhas em 3D, Josh James desmaiou a caminho de casa e rolou o carro. 3D poderia ter sido o culpado? "

James certamente pensa assim, e muitos jornais parecem compartilhar sua opinião. Nos últimos meses fomos bombardeados com histórias alarmantes sobre 3D, de histórias de monitores 3D e filmes prejudicando nossa visão O solA empresa alega que alguns usuários do Nintendo 3DS "até relataram ter visto páginas da web em 3D depois de trocar do console para o PC".

Com as próprias advertências de segurança dos fabricantes sugerindo que as mulheres grávidas, crianças e bebedores devem evitar a tecnologia, não é de admirar que algumas pessoas estejam preocupadas. Mas há alguma substância por trás dos sustos, ou as pessoas estão vendo problemas que não estão realmente lá??

Ataques relacionados a tela como estes não são novidade, e às vezes há substância real para as preocupações das pessoas. Por exemplo, o conselho de que você não deveria sentar-se muito perto da TV data de maio de 1967, quando a General Electric admitiu que uma blindagem ruim significava que alguns de seus aparelhos de TV emitiam níveis perigosamente altos de radiação de raios-X..

Como Tempo "Como a radiação foi direcionada para baixo, os funcionários do Public Health Service notaram que a maioria dos espectadores provavelmente não seria prejudicada. Mas eles se preocupavam com as crianças sentadas no chão perto de televisores colocados em mesas ou prateleiras. aberturas no fundo de tais conjuntos podem causar sérios danos aos olhos dentro de uma hora ".

O problema foi resolvido há 44 anos, mas ainda estamos alertando as crianças sobre estarem muito próximas das telas hoje - embora nosso foco tenha mudado para as preocupações sobre nossos filhos desenvolvendo 'olhos quadrados' de televisões, monitores de computador e consoles de jogos. Sentar-se muito perto de qualquer tela por muito tempo pode certamente causar fadiga ocular, mas não causa nenhum dano permanente. Não vai tornar a criança míope (míope), mas uma criança que esteja desenvolvendo miopia pode muito bem começar a sentar-se mais perto da tela para que possa ver melhor.

Isso leva a uma confusão compreensível entre causa e correlação: sentar-se perto demais era um sintoma do problema, não a causa dele. Poderia a mesma confusão estar acontecendo com o 3D?

O que dizem os jornais

De acordo com O sol, O efeito 3D no 3DS da Nintendo deixou muitos jogadores com problemas. "Fãs sitiaram sites de gadgets e o Twitter para reclamar de tontura, dores de cabeça e doenças depois de jogar o aparelho de mão por apenas alguns minutos", informou..

De acordo com Correio diário, "Estudos mostram que em até 20% dos espectadores, [3D] pode até induzir doenças físicas", enquanto a Fox News afirmou que "dos estúdios de Hollywood aos fabricantes de TV japoneses, os poderosos interesses empresariais apostam que o 3D será o futuro do entretenimento". apesar de uma grande desvantagem: faz milhões de pessoas desconfortáveis ​​ou doentes. "

A Fox News afirma que esses problemas afetam um em cada quatro espectadores; a Correio diário, uma em cinco; O sol, "milhares" de "jogadores furiosos". Alguma coisa disso é realmente verdade??

A resposta curta é não. O solA afirmação de que milhares de proprietários 3DS de olhos esbugalhados retornaram seus consoles portáteis foi rapidamente desmentida pela Nintendo e pela nossa revista irmã. T3, que descobriu que o GAME recebeu apenas cinco reclamações, e que as taxas de retorno da Nintendo foram realmente menores do que com os lançamentos anteriores.

A Fox News acabou admitindo que a sua figura em quatro vem de uma "pesquisa on-line não-científica" que não encontrou 3D que fez uma em cada quatro pessoas doentes; descobriu-se que uma em cada quatro pessoas que preencheram a pesquisa se sentiu "desconfortável ou doente". Isso é uma grande diferença.

O Daily Mail A história foi baseada em um único estudo de apenas 39 pessoas, nenhuma das quais estava realmente doente. É claro que algum exagero está acontecendo, mas isso não significa que o 3D não cause problemas. Pode, e faz.

Uma dimensão perigosa?

Existem três principais preocupações sobre o 3D. A primeira é que isso pode deixar você doente, causando sintomas como fortes dores de cabeça, fadiga e náusea. A segunda é que isso poderia causar desorientação, levando a eventos como o acidente de carro de Josh James. A terceira preocupação é que isso poderia prejudicar a visão das crianças.

Dos três, não há dúvida de que as primeiras e segundas preocupações são válidas; podemos obter os mesmos sintomas simplesmente olhando para telas 2D, lendo livros e olhando através dos pára-brisas do carro na estrada à frente. Concentrar-se em um único ponto por muito tempo fatiga os músculos dos olhos e causa fadiga ocular. Seus sintomas podem incluir dores de cabeça, tontura, enjôo, tontura, náusea, visão turva ou dupla e problemas de concentração.

A desorientação que Josh James descreveu soa como um caso particularmente grave de tal tensão, mas, embora fosse desagradável e perigoso para ele, esses sintomas são muito raros..

Os principais fatores na fadiga ocular são a duração da exposição e a distância da tela, mas outro fator pode ser a taxa de atualização da tela que você está olhando. Algumas pessoas são sensíveis a baixas taxas de atualização em 2D e 3D, e se estiverem usando um conjunto de óculos 3D ativos de 120 Hz, elas estarão experimentando 60 flashes por segundo por olho à medida que as lentes dos óculos escurecem e iluminam. Óculos mais rápidos com uma taxa de atualização mais alta podem ajudar a reduzir o efeito.

Outro fator poderia ser a natureza da 3D em si, como Larry Benjamin, presidente do Comitê de Educação do Royal College of Ophthalmologists, explica.

"O principal princípio da imagem 3D é enviar uma visão de uma imagem para o seu olho esquerdo e uma visão diferente da mesma cena à direita, que seu córtex visual irá unir como uma percepção de um objeto com profundidade". diz. É um truque, mas não funciona em todos.

"Aproximadamente 2-3 por cento da população não pode ver o 3D por causa do estrabismo precoce, ou um problema ocular que se desenvolve mais tarde na vida - e você precisa de uma boa visão em ambos os olhos para poder ver 3D", diz Benjamin. "Isso ocorre porque a visão de cada olho é um pouco diferente. Você pode testar isso olhando para o mesmo objeto com um olho coberto e olhando para ele com o outro olho coberto - a imagem muda muito ligeiramente. A teoria é que isso ajuda nós julgamos melhor a profundidade e a distância. "

Lembre o Correio diário história? Se você for escavar, você pode encontrar o estudo em que foi baseado: Medindo a fadiga visual e o desconforto visual associados aos monitores 3D.

O estudo descobriu que, para pessoas com boa visão binocular (GBS), o 3D não causou nenhum problema. No entanto, pessoas com visão binocular moderada (MBS) "são mais suscetíveis a queixas visuais associadas a exibições estereoscópicas".

Um estudo posterior dos mesmos autores, Uma exploração dos efeitos iniciais de displays estereoscópicos em parâmetros optométricos, conclui: "Quando indivíduos adultos saudáveis ​​com visão binocular normal visualizam imagens de texto a 3 metros em configurações de exibição 3D extremas por um curto período de tempo não houve alterações médias clinicamente significativas nas variáveis ​​do teste optométrico em comparação com a visualização 2D. "

De todos os possíveis problemas com o 3D, esse é o grande problema. Se a sua visão binocular não for perfeita, as imagens em 3D podem parecer desfocadas - e isso em breve fará com que você alcance o Nurofen. Mas isso é tão ruim quanto parece.

Como Larry Benjamin coloca: "Você não pode danificar seus olhos assistindo a um filme em 3D, mas se você passar um período excessivo de tempo fazendo isso, você pode ter uma leve dor de cabeça por causa da fadiga ocular".