A gigante japonesa do videogame Konami anunciou um novo jogo baseado no recente conflito no Iraque chamado Seis dias em Fallujah.

Seis dias em Fallujah está sendo desenvolvido pela Atomic Games em colaboração com "três dúzias" de soldados presentes na infame batalha na cidade iraquiana. O jogo é aparentemente baseado nas contas pessoais do soldado da batalha, junto com vídeos da linha de frente.

Peter Tamte, da Developers Atomic Games, aparentemente consciente das questões éticas levantadas ao recriar uma batalha recente como forma de entretenimento interativo, disse sobre o título:

"Para nós, o desafio era como você apresenta os horrores da guerra em um jogo que também é divertido, mas também dá às pessoas uma visão da situação histórica de uma forma que apenas um videogame pode fornecer?

"Para nós, os jogos não são apenas brinquedos. Se você observar como a música, a televisão e os filmes deram sentido às questões complexas de seus tempos, faz sentido fazer isso com os videogames", acrescenta o Sr. Tamte..

Tamte pensa claramente que ele e sua equipe podem "dar às pessoas essa percepção, de como é ser um fuzileiro naquele evento, como é ser um civil na cidade e como é ser um insurgente".

Doente ou educacional?

O vice-presidente da Konami, Anthony Crouts, disse ao Wall Street Journal que sua empresa "não estava tentando fazer comentários sociais".

Crouts continuou: "Nós não somos pró-guerra. Não estamos tentando fazer as pessoas se sentirem desconfortáveis. Nós só queremos trazer uma experiência de entretenimento atraente ... No final do dia, é apenas um jogo."

Mas é realmente 'apenas um jogo'?

"O massacre realizado pelas forças americanas e britânicas em Fallujah em 2004 está entre os piores crimes de guerra realizados em uma guerra ilegal e imoral", disse Tansy E Hoskins, porta-voz da Stop The War Coalition, ao ler os primeiros relatos de Seis dias em Fallujah.

"Estima-se que até 1.000 civis morreram no bombardeio e de casa em casa invadiram as tropas invasoras. Tantas pessoas foram mortas em Fallujah que o estádio de futebol da cidade teve que ser transformado em um cemitério para lidar com todos os cadáveres..

"O ataque liderado pelos americanos contra Fallujah fingiu que não restavam civis na cidade. Embora 60.000 refugiados pudessem fugir, mais de 50.000 pessoas permaneceram em suas casas e sofreram o impacto da violência e das armas químicas. Meses de bombardeios aéreos, o uso de armas termobáricas e o provável uso de fósforo branco transformaram Fallujah em campos de escombros ", acrescentou..

"Não há nada para celebrar na morte de pessoas que resistem a uma ocupação injusta e sangrenta. Fazer um jogo de um crime de guerra e capitalizar a morte e a injúria de milhares está doente. Nunca haverá um momento em que seja apropriado para as pessoas "brincarem" em cometer atrocidades. O massacre em Fallujah deve ser lembrado com vergonha e horror não glamourizados e encobertos para entretenimento. "

Simulador de treinamento militar

Questões éticas sobre se os recentes teatros de guerra são ou não aceitáveis ​​para entretenimento interativo, há também relatos de que a Atomic Games está planejando usar material do jogo para criar uma simulação de treinamento militar.

Eddie Garcia, um sargento da Marinha do Bronx, forneceu um diário detalhado de suas experiências que alimentaram fortemente o desenvolvimento do jogo..

"É fácil ser um quarterback de poltrona [sobre a guerra] quando você está em casa", disse Garcia ao Wall Street Journal. "Havia 19 anos de idade nos fuzileiros navais fazendo mudanças que alteram a vida. Eu acho que este jogo irá adicionar um pouco de humanidade para o assunto."

E enquanto os gamers e a indústria de jogos sem dúvida citarão os recentes lançamentos na Activision Chamada do dever e EA Medalha de Honra série em defesa da mais recente guerra 'jogo-amentary' da Konami (o termo desenvolvedores), não há dúvida de que isso vai gerar uma tempestade de controvérsia a segunda Konami anunciar planos para o lançamento no Reino Unido.

Via Wall Street Journal