usuários do iPhone jogam a maioria dos jogos
NotíciaDois novos relatórios divulgados hoje mostram que jogos e jogos em dispositivos móveis estão em ascensão em todo o mundo, com proprietários de iPhone da Apple jogando mais jogos do que pessoas com outros aparelhos.
A Juniper Research descobriu que os downloads de jogos em Java na Europa Ocidental e na América do Norte diminuíram durante 2008, mas que a App Store da Apple compensou isso com um "volume notável" de downloads de jogos.
No geral, os players móveis Europa e América diminuíram no ano passado, enquanto o forte crescimento na Ásia, África e Oriente Médio viu as receitas globais do setor subirem mais de 20%, para cerca de 3,8 bilhões de libras em 2008..
Jogadores asiáticos triunfam
O Extremo Oriente e a China são o maior mercado regional em termos de downloads de jogos; enquanto o sub-continente indiano vai reformar a Europa para se tornar o segundo maior mercado, no próximo ano.
O relatório também observou que os níveis de jogabilidade por download via iPhone eram muito mais altos do que para qualquer outro aparelho - e previu que metade de todos os jogos baixados até 2012 serão financiados pela publicidade..
"A combinação do iPhone e da Apple App Store estimulou a indústria de jogos móveis", disse o autor do relatório, Dr. Windsor Holden. "A Apple forneceu um dispositivo inovador que permite aos desenvolvedores criar jogos atraentes e visualmente atraentes para o usuário móvel, juntamente com um modelo de negócios que oferece uma participação de receita altamente competitiva para os desenvolvedores."
Flutter enquanto você voa
Em um relatório separado, a Juniper Research observou a aceleração na implantação de serviços de jogos móveis no portal e a atividade móvel de alto nível de cassinos e empresas de apostas..
Aparentemente, melhorias na interface do usuário de aplicativos e serviços de jogos de azar levaram a um aumento no volume de atividades de jogos de azar durante 2008, e que, apesar da recessão global, a indústria de jogos de azar veria um maior crescimento em 2009.
A Juniper Research espera que os jogadores móveis apostem cerca de 3,5 bilhões de libras este ano.