O iPhone 6S Force Touch pode revolucionar os jogos para celular - mas onde isso deixa todos os outros?
NotíciaEu tenho um terrível segredo que tenho que revelar: sou viciada em Candy Crush Soda. Eu me odeio por dizer isso porque a) Estou um milhão de anos atrasado para o jogo eb) passei aqueles milhões de anos dizendo a todos que a abordagem de King para microtransações era um pouco desonesta.
Mas agora estou viciado, e esses minúsculos doces coloridos se tornaram meu inimigo. Eu vejo tudo em estruturas deliciosas. Por favor, alguém, envie ajuda.
Há um ponto para esta confissão: recentemente, eu estive pensando sobre o Force Touch da Apple e o que ele poderia fazer para o iPhone 6S - particularmente quando se trata de aplicativos e jogos de terceiros - e o que isso significa para todos os outros.
Para explicar isso a qualquer pessoa que não tenha usado o Apple Watch ou o MacBook, o Force Touch é uma tecnologia que detecta quando você está exercendo pressão extra na tela e responde de acordo.
No relógio, um toque na tela o despertará, mas uma pressão extra forte levará você ao seletor do mostrador do relógio e dará a você uma vibração háptica em reconhecimento. O relógio tem uma tela pequena, o que significa que provavelmente veremos o Force Touch limitado a apenas alguns recursos úteis.
Mas no iPhone 6S, ele abrirá um leque enorme de possibilidades - especialmente quando os desenvolvedores de aplicativos obtêm seus dedos de codificação nele.
A própria Apple, sem dúvida, encontrará maneiras de usar o Force Touch para melhorar a experiência do iOS 9. Poderia dar ao iPhone e ao iPad um teclado melhor, deixando você mais difícil de capitalizar uma carta, por exemplo. Ele poderia substituir o 'toque e segure' para se tornar a nova função de 'clique direito'. Heck, pode até dar ao iPhone um botão de volta no estilo Android.
Nos rumores do iPad Pro, o Force Touch poderia ter uma aplicação particularmente útil em design e produtividade. Uma vibração háptica mais sutil pode fazer com que um teclado na tela pareça mais real, enquanto o desenho sensível à pressão pode dar ao Pro um recurso fantástico ao apelar para os criativos.
Isto é para os jogadores
Mas é o jogo que mais me entusiasma. O termo "game changer" é muito usado demais nesta indústria, mas aqui é provavelmente mais aplicável do que nunca.
Para saciar meu ponto de abertura por um momento, um empurrão de força em Candy Crush pode fazer com que um pedaço de doce faça algo como mudar para outra cor aleatória (Hey King, eu estou autorizando aquele). O Force Touch irá adicionar uma entrada totalmente nova para desenvolvedores de jogos, abrindo tantas novas possibilidades na forma como jogamos.
O problema é que, quando os desenvolvedores de aplicativos começam a descobrir essas novas possibilidades - e rapidamente -, isso cria um problema: como você integra os recursos do Force Touch em um aplicativo de plataforma cruzada com telefones sem recursos sensíveis à pressão? A resposta, infelizmente, é deixar todos os outros com o pé de trás.
A Apple vai desbloquear uma experiência única que os desenvolvedores de aplicativos só poderão oferecer aos usuários do iPhone. A mudança inicial da Apple para um processador de 64 bits foi a última vez que vimos tentar diferenciar sua experiência de aplicativo e jogo dos telefones Android. Com o Force Touch, eu suspeito que veremos outros jogadores tentando fechar a lacuna rapidamente - ou então eles ficarão para trás dramaticamente.
A Huawei já está pulando no carro: ela introduziu sua própria versão do Force Touch no Mate S (reconhecidamente, uma variante especial) na IFA 2015. Espero que outros sigam rapidamente; A Samsung já patenteou uma tecnologia própria sensível à pressão e outros fabricantes não vão querer ser vítimas da fragmentação do mercado.
Isso porque o Force Touch é muito mais do que um truque. Será uma nova maneira de interagir com os nossos telefones, potencialmente trazendo a maior mudança de entrada em smartphones desde o próprio touchscreen.
Em breve saberemos com certeza como os fabricantes estão empenhados em levar essa tecnologia ao mercado, mas suspeito que, ao contrário dos sensores de impressões digitais, assim que a Apple tirar essa tecnologia da porta, a aceitação será incrivelmente rápida..