HTC Vive está chegando ao Mac
NotíciaTem sido um problema que os donos de computadores Windows têm conseguido vencer os usuários de Mac por alguns anos agora, mas na WWDC 2017, a Apple finalmente assumiu um sério compromisso com a realidade virtual..
Durante o segmento com foco em Mac da sua conferência de desenvolvedores, a Apple fez uma série de anúncios que trouxeram sorrisos para os rostos dos fãs de RV.
Primeiro, revelou que o Metal 2 agora está otimizado para o desenvolvimento de realidade virtual. Mas os maiores aplausos foram reservados para o HTC Vive e o Steam VR, que agora são oficialmente suportados nativamente pelos dispositivos de computação da Apple..
Ei donos de Mac! Em breve você poderá rodar o Vive no macOS! pic.twitter.com/Slr9vWMxr5Junho 5, 2017
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Suporte para desenvolvedores
Para desenvolvedores, o suporte será profundo. O SteamVR SDK será suportado juntamente com dois dos mais populares motores de desenvolvimento de RV, Unity e Unreal.
Tirando o máximo de suas ligações com os gigantes da CGI na Industrial Light and Magic, a Apple apresentou as novas parcerias tecnológicas com uma demonstração mostrando como os criadores de ILM podem projetar cenas em ambientes de realidade virtual.
Usando o controlador de varinha do HTC Vive como uma paleta, um artista de ILM foi capaz de criar uma cena de Guerra nas Estrelas gerada por computador em tempo real, completa com Vader de bater de cabeça e Fiery TIE Fighters sob demanda.
Com a realidade virtual ainda à procura de seu momento de inovação, o suporte nativo a RV em dispositivos da Apple para uma das maiores plataformas do espaço expande enormemente sua exposição. É interessante também que a Apple tenha focado em criativos e criação de conteúdo - o Mac nunca foi conhecido como uma plataforma de jogos, então focar em sua base de usuários criativos é uma forma inteligente e furtiva de se diferenciar e agradar seu público-alvo..
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