Uma figura de destaque em PCs de jogos acusou a Microsoft de matar um projeto que permitiria que jogadores de Xbox e PC jogassem um contra o outro, sugerindo que o constrangimento de que os jogadores de consoles fossem consistentemente espancados estava por trás da decisão..

Rahul Sood, o homem por trás do VooDoo PC e CTO da divisão de jogos da HP, expressou seu desapontamento com a posição da Microsoft em relação ao PC como uma plataforma de jogos, e acredita que a Apple poderia ser a principal beneficiária.

"Houve um projeto que foi morto na Microsoft. Este projeto foi projetado para permitir que jogadores de consoles e jogadores de PC interajam e batam em um ambiente conectado", comentou Sood..

"Pessoalmente, eu gostaria que tivesse continuado o curso. Eu ouvi de fontes confiáveis ​​que durante o desenvolvimento eles reuniram os melhores jogadores de console para jogar jogadores de PC medíocres no mesmo jogo ... e adivinhem o que aconteceu?

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"Eles colocaram os jogadores de console com seu controle" console "contra os jogadores de PC com o teclado e o mouse", acrescentou.

"Os jogadores do console foram destruídos todas as vezes. Tanto que seria embaraçoso para a equipe do Xbox, em geral, a Microsoft ter lançado esta iniciativa..

"É por isso que o projeto foi morto Quem [sic] sabe, mas eu adoraria ouvir de alguém envolvido --- o que aconteceu?"

Plataforma de jogos viável

Sood acredita que, como muitos dos principais desenvolvedores, o PC continua sendo uma plataforma de jogos viável, e que incentivar o jogo entre plataformas teria rejuvenescido as coisas..

"Você simplesmente não consegue o mesmo nível de detalhe ou controle que você faz com um PC em um console, ele adicionou.

"É uma pena que a Microsoft tenha matado isso - porque se eles mantivessem vivo isso poderia realmente ter aumentado o desejo dos desenvolvedores de games e jogadores de continuar desenvolvendo e jogando experiências ricas no PC, o que poderia chegar ao console no passado.

"Em vez disso, eles queriam manter vivo um velho modelo de negócios e, como resultado, estavam sendo (todos) atacados pelo concorrente mais improvável, a Apple..

"... eles permitiram que algo assim acontecesse, então talvez o desejo de ter a melhor plataforma ainda estivesse lá.

"Talvez a escala do PC tenha permitido à Microsoft se afastar do negócio de hardware e se concentrar em seu software principal. Talvez pudéssemos finalmente integrar o Xbox ao PC.".

"Talvez não, tudo isso acabou agora, não há como olhar para trás."

Crescente aborrecimento

É um ponto de vista interessante, e que foi repetido várias vezes nos últimos meses.

A percepção de falta de interesse da Microsoft no PC foi satisfeita por uma resposta da empresa de que os gostos de Fable 3 chegarão à plataforma.

Mas não, é claro, até que a versão do Xbox tenha tido algum tempo para vender.