Dois, quatro, seis, oito quantos oradores nós apreciamos? Os dias em que as pessoas ficariam boquiabertas ao ouvir um PC fazer pequenos sons de palavrório de seu alto-falante interno estão longe.

Hoje estamos acostumados a um som de qualidade superior ao CD de todos os aplicativos que usamos, não em apenas um ou dois canais, mas em até oito canais.

Em muitos aspectos, foi o advento da unidade de CD que iniciou o grande impulso para a qualidade de áudio do PC. Ele também introduziu alguns dos problemas que ainda encontramos hoje, particularmente em como os PCs têm que lidar com as diversas fontes, codecs, problemas de DRM e novos destinos digitais para áudio..

Quando a nova tecnologia promete fluxos de áudio multicanal e mega bits, as pessoas querem, com razão, explorar e experimentar isso. Mas quando essa mesma tecnologia se torna uma barreira para desfrutar dessas supostas delícias, devido a incompatibilidades e complexidades de como ela funciona, ela pode sentir mais problemas do que vale a pena. Você não vê pessoas tendo problemas usando o último carro, eles simplesmente colocam o combustível e vão.

Então, por que a indústria de tecnologia sente que está no direito de colocar uma barreira artificial entre você e seu entretenimento? É uma luta contínua, desde a primeira placa de som do PC, houve problemas tentando atrair belas músicas das engenhocas.

Hoje em dia, o hardware é, de muitas maneiras, muito melhor comportado, em grande parte à medida que é integrado em escala industrial ao desespero da má Criativa..

Isso é feito com muito menos complexidade no próprio Windows. Os problemas enfrentados por muitas pessoas são garantir que eles obtenham a melhor experiência com a configuração existente e, ao mesmo tempo, fazer com que o PC ou o laptop funcionem com dispositivos de entretenimento externos.

Isso pode ser rastreado até quando a primeira unidade de CD foi conectada ao PC. Alguém teve a brilhante ideia de usar um cabo, embora fosse perfeitamente possível redirecionar o som digitalmente, e levaria pessoas sem áudio de CD..

O mesmo aconteceu com DVD e Blu-ray que agora traz seus próprios problemas de áudio digital com DRM. Portanto, o formato PC está aqui para cortar todos os conectores, cabos, padrões e configurações para que você possa obter o melhor som - surround ou não - a partir do seu PC para jogos, músicas e filmes que agradam aos ouvidos..

Som e visão

Nós todos tomamos som como garantido. A audição é o sentido negligenciado, constantemente em segundo plano para a visão. Mas, sem som, os filmes de Michael Bay seriam um caleidoscópio ininteligível de fogo e apresentariam atores pseudo-adolescentes. Da próxima vez que você estiver jogando ou assistindo a um filme, desligue o som e veja quanto tempo você durou.

Com os jogos, o áudio adiciona pistas sutis vitais sobre o paradeiro do seu inimigo e ações que os recursos visuais simplesmente não podem fazer. Enquanto que para filmes uma mistura de trilha sonora atmosférica e uma gama de efeitos constrói tensão e emoções. Então, se o som é o palito de cenoura em um buffet de saladas - não apreciado e ignorado - é hora de colher a cenoura em alguma deliciosa taramasalata e deixar a delícia cair sobre suas papilas gustativas / ouvidos metafóricos.

Antes de começarmos a desvendar os metros de fios envolvidos com alto-falantes surround, vamos cobrir rapidamente os sistemas de som que o Windows usa no Vista e 7. Clique com o botão direito no ícone do Notification Speaker e selecione Playback devices, ou selecione Control Panel> Hardware and Sound> Manage dispositivos de áudio.

Isso lista o que o Windows considera como todos os seus dispositivos de saída de áudio, o que é útil, pois permite configurações separadas para seus alto-falantes principais, fones de ouvido e saída digital para filmes em um amplificador ou HDTV..

Se você selecionar 'Alto-falantes', isso destacará os botões 'Configurar' e 'Propriedades'. Você deve clicar e executar pelo 'Configure' pelo menos uma vez, ele diz ao Windows quantos e como os alto-falantes estão configurados. É improvável que você tenha alto-falantes de faixa total, eles são capazes de produzir uma resposta básica razoável e não são alto-falantes satélites.

Se você estiver executando uma configuração 2.1, 3.1 ou outra estranha, selecionar '5.1 Surround' fornecerá uma opção adicional para remover alto-falantes não usados ​​da configuração.

Depois que o Windows souber quantos oradores você está executando, clique em "Propriedades". Isso permite que você ajuste apenas como o Windows trata o áudio, quais conexões ele acha que estão disponíveis e como elas são configuradas.

Clique na guia "Aprimoramentos" e isso fornece vários efeitos em tempo real realmente úteis. Bass Management, Virtual Surround e Loudness Equalization fornecem ajustes ao áudio para satisfazer seus gostos. O gerenciamento de baixos é útil para os satélites, já que você pode especificar o ponto 'cruzado' para efeitos de graves controlados pelo subwoofer. O padrão é 80Hz; aumentar isso para 100Hz ou mesmo 120Hz fornece uma transição mais suave dos satélites para o sub.

Correção de sala é especialmente útil; é uma configuração automática para o seu sistema surround. Usando um microfone, ele ajustará o atraso de cada alto-falante surround para melhorar o efeito surround para as posições de sala e alto-falante. Isso significa que você não precisa se preocupar com o posicionamento preciso dos alto-falantes satélites.

O gerenciador de som integrado mais comum é o da Realtek e é o ícone da área de notificação do alto-falante laranja que você provavelmente já viu. Clique duas vezes e, embora a interface seja um pouco mais complexa, ela oferece as mesmas configurações básicas que o Windows, da Correção da Sala à seleção do alto-falante. Ele fornece seleção de tomadas, assim você pode mudar a função de tomadas ao redor, o que economiza um nível de rastreamento lento na parte de trás do seu PC..

Parece bom

Uma grande inspiração para escrever esse recurso tem sido a quantidade de e-mails que recebemos dos leitores em relação aos problemas encontrados com o áudio HDMI..

Parece uma idéia tão simples: um único cabo que transporta o sinal de áudio e vídeo. Mas a profundidade da complexidade só é compensada pelo desespero de tentar obter áudio e vídeo para onde você quiser.

Por favor, considere, nosso público justo, a tarefa razoável de querer levar o vídeo de um PC para um monitor HDMI, e áudio do mesmo PC para um Receptor AV. Para começar, o HDMI é uma conexão digital e foi projetado para transmitir sinais de áudio, vídeo e controle pelos mesmos canais e fios de dados. Tecnicamente, o áudio e quaisquer dados de controle são transmitidos nos períodos em branco e vertical em branco do sinal de vídeo.

Para nós, usuários de PC, sabemos que as placas gráficas podem gerar o vídeo, mas como o áudio entra no sinal de vídeo? Estamos felizes por você ter perguntado. Desde que as séries GeForce 3xx e Radeon HD 2xxx usaram placas de som integradas, o áudio precisa ser 'injetado' no sinal pela placa gráfica. Antes disso, era necessário um cabo interno de passagem S / PDIF ou HDA para mover o áudio digital do áudio integrado do PC para a placa gráfica e, em seguida, para o monitor..

É claro que nem sempre é assim tão simples, alguns cartões usam dois pinos, enquanto outros usam conectores de três pinos, embora ambos sejam compatíveis, você teria que manipular o cabo por conta própria; identificar o terra (GND, geralmente preto) e linha de sinal 5v (S / PDIF, geralmente vermelho ou branco); e conecte-os. Você pode precisar desenterrar o manual da sua placa-mãe para obter uma pinagem completa. É semelhante à situação com unidades de CD e DVD que costumavam exigir um cabo de áudio de dispositivo para placa-mãe semelhante.

Outro motivo de confusão é quando se trata de DVI, tecnicamente DVI não é projetado para transportar áudio, no entanto, é compatível com HDMI e se esses fios transmitem os dados digitais de áudio e vídeo corretos, ninguém e nenhum dispositivo seja o mais sábio com tudo isso funcionando perfeitamente. Basta colocar sua HDTV para produzir som e visão, mesmo se um adaptador HDMI para DVI for usado, e a placa gráfica redireciona internamente o áudio digital pela porta DVI.

Ajuda externa

Contanto que o Windows tenha selecionado corretamente a fonte de áudio correta - verifique isso através da caixa de diálogo Dispositivos de reprodução que abordamos anteriormente no ícone de Notificação de alto-falante - qualquer dispositivo HDMI externo deve ser capaz de captar o áudio do PC.

Há uma pequena chance de que um laptop ou até mesmo uma HDTV mais antiga não esteja corretamente conectada ao áudio. Da mesma forma, algumas unidades mais antigas não suportam corretamente o protocolo HDCP DRM, e isso também desativará o áudio e o vídeo quando entrar em ação com conteúdo protegido..

A questão é se você não tem um dispositivo HDMI adequado ou se deseja usar um monitor HDMI mas usa um receptor AV externo para o áudio, como você divide esse sinal digital combinado?

Existem soluções analógicas óbvias e fáceis, mas vamos deixá-las por um momento e manter as verdadeiras opções digitais. Para começar, sua HDTV pode fornecer uma saída S / PDIF. Infelizmente, é provável que ela carregue apenas o áudio interno do sintonizador de TV, o que é um lixo. Isso é potencialmente útil, pois o Freeview / DVB-T2 é capaz de transmitir áudio Dolby.

Idealmente e se você é sério sobre entretenimento doméstico, um receptor AV com entrada / saída HDMI seria a solução ideal. Usando isso, é possível levar o sinal HDMI do PC para o amplificador e direcioná-lo para a HDTV enquanto você desfruta do som surround amplamente aprimorado..

A grande questão é se você não possui um amplificador equipado com HDMI? Bem, depende do que você quer e onde você quer o áudio. Mesmo em um laptop equipado com HDMI, haverá a opção de usar o miniplugue de 3,5 mm para extrair o áudio com um cabo adequadamente longo, se você tiver acesso a um amplificador AV, o Dolby Pro Logic virtual fará uma boa trabalho de mixagem de áudio estéreo.

Com um PC de mesa, muitos amplificadores fornecem um modo de entrada de 'matriz' por meio de um banco de três ou quatro RCAs estéreo. Usando um par por conjunto de alto-falantes satélite frontais, laterais e traseiros, mais um para o centro e os subcanais, ele pode conectar os mini-conectores de 3,5 mm do painel traseiro padrão à 'matriz' com toda a decodificação surround feita no lado do PC.

Para uma verdadeira solução digital, a próxima melhor opção é que o PC ou laptop tenha uma saída S / PDIF digital óptica ou coaxial incorporada. É incomum, e não é incomum encontrá-los em laptops, mas muitos desktops oferecem pelo menos um ou dois, no painel traseiro. Se você está começando a entrar em pânico porque nenhuma delas se aplica, a maioria das placas-mãe também fornece um cabeçalho S / PDIF e é fácil comprar e adicionar um suporte dual coaxial / S / PDIF por cerca de £ 10 no eBay..

Se todas essas falhas falharam até agora, como solução final, escolha uma nova placa de som interna ou USB. Vimos modelos básicos de ambos os tipos oferecendo saída de oito canais com S / PDIF por cerca de £ 10.

Uma opção final e louca é escolher um divisor HDMI que forneça uma saída de áudio digital separada, eles não são os mais comuns, mas existem alguns modelos, como o CASP100, por cerca de £ 65. Neste ponto, trata-se apenas de cada opção viável de obter áudio do seu PC para outro dispositivo, seja digital ou analógico, que podemos considerar coberto.

Sem padrões

Uma última área a ter em conta é como o áudio é decodificado e canalizado do PC, com música, jogos e filmes sendo manipulados de maneiras sutilmente diferentes.

A música é a mais simples, pois é tipicamente um fluxo de áudio estéreo decodificado e codificado para um dispositivo de som selecionado. O Windows nesse ponto assume o controle e aumentará a mixagem se você tiver ativado o surround virtual, caso contrário, isso poderá ser deixado para o seu amplificador externo.

O jogo é igualmente simples; O jogo usará a API de áudio do DirectX ou uma opção de terceiros, como o OpenAL, para gerar seu áudio multidirecional. O Windows atribuirá o áudio ao canal de áudio mais adequado. As placas originais da Nvidia nForce forneceram som de jogos Dolby Digital codificado, mas o recurso foi retirado de placas posteriores para o desânimo de muitas pessoas.

Filmes é onde fica um pouco mais complexo, em grande parte devido aos vários formatos de contêiner em evolução, como o MKV e os padrões adicionais de áudio digital, como o Dolby TrueHD. Acrescente o número de reprodutores de mídia, decodificadores e pacotes de codecs com o fato de você normalmente querer amplificadores externos para fazer a decodificação e pode ficar muito confuso.

Blu-ray e HDMI são projetados para transportar um número de formatos de som padrão multicanal, nós os listaremos em ordem crescente de taxa de bits: Dolby Digital + Plus (AC3), DTS, Dolby Digital TrueHD, DTS HD Master e LPCM (Wave / AIFF).

Soando bem

Se você está curtindo um filme que usa uma dessas trilhas sonoras e está usando um amplificador externo, então você vai querer que ele passe pelo áudio, para que ele possa ser decodificado externamente. Geralmente, recomendamos o uso do pacote de codecs CCCP que usa o alternador de fluxo FFDShow.

Abra o decodificador de áudio, selecione 'Saída' e certifique-se de marcar todos os formatos Dolby e DTS em 'Passagem'. Esteja ciente de que o S / PDIF só pode lidar com áudio compactado, ou seja, Dolby Digital e DTS padrão, há opções para diminuir o tamanho dos formatos de áudio Blu-ray HD, caso contrário você só obterá o PCM estéreo passando pelo S / PDIF.

Ao longo deste recurso, ficamos com som integrado e por um bom motivo; PC Format um bom tempo fez um teste cego de placas de som integradas vs add-in. Francamente, seu homem da rua não poderia realmente dizer a diferença.

Mas com som integrado oferecendo áudio de oito canais, digital óptico e coaxial em cima de áudio HDMI e entrada HD a 24 bits a até 192KHz - o que mais você precisa?

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Publicado pela primeira vez no PC Formato Edição 260

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