Uma equipe de paleontologistas descobriu um método não convencional para escanear um crânio do T-rex no Field Museum of Natural History, em Chicago. A equipe de dentistas forenses (sim, dentistas forenses são uma coisa) descobriu que seus scanners odontológicos de alta resolução não podiam lidar com um sujeito do tamanho de Sue, o T-rex, então tiveram que recorrer a meios alternativos..

Entrou em contato com o grupo de cultura de câmera do MIT, que surgiu com uma solução que envolvia o uso do Microsoft Kinect e de alguns softwares livres para escanear toda a extensão do crânio. Quando a renderização 3D foi concluída, a equipe pôde imprimir em 3D um modelo do crânio para que pudessem investigar alguns buracos estranhos no crânio.

Tem havido algumas teorias sobre o que causou os buracos no crânio, incluindo o óbvio, que Sue havia sido mordida por outro dinossauro em um selvagem, derrubada de uma árvore, uma batalha devastadora (desculpe, se empolgar, dinossauros). Ou que Sue contraiu uma doença de comer presas infectadas que haviam penetrado no queixo de Sue de dentro para fora (tão legal).

Isso está muito longe de usar o Kinect para o propósito original, acompanhando nossos movimentos assassinos na Dance Central.

Vamos caçar fósseis

O crânio de Sue, descoberto em 1990, é o maior e mais completo crânio de um T-Rex já encontrado, então a ideia de realmente examinar fisicamente e potencialmente danificar o crânio é um risco enorme..

A solução Kinect é interessante, porque é muito mais barata e mais fácil de montar do que o set-up que normalmente teria que ser usado nesta situação. Dado que já tem alguns anos, você pode comprar um Kinect por cerca de US $ 100. Compare isso com um scanner 3D comercial de ponta, que pode custar dezenas de milhares de dólares, e de repente a digitalização 3D se torna muito mais acessível.

O Kinect obviamente não tem o mesmo nível de resolução que o scanner de ponta, mas é mais do que suficiente para criar uma digitalização que pode ser transformada em um modelo 3D. Uma vez que a varredura do crânio de Sue estava completa, a equipe descobriu que os buracos vinham do lado de fora, mas estavam em ângulos irregulares, então não podiam ser de dentes. Lá vão essas teorias.

O que é realmente empolgante nisso é que isso abre a capacidade de as pessoas compartilharem descobertas muito frágeis ou difíceis de se mover, de qualquer lugar do mundo. Então, se você acabou descobrindo um fóssil velociraptor (que na verdade era do tamanho de um peru - desculpe fãs do Jurassic Park) em seu jardim, você pode tirar seu velho Kinect do armazenamento e compartilhar uma varredura 3D com o mundo, usando Software MeshLab.

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Via TechXplore