Um pênalti de pênaltis foi coroado na final do Robocup 2016, com uma equipe da Universidade de Bremen chamada B-Human, superando Austin Villa, da Universidade do Texas..

O jogo foi irregular e desajeitado, com ambas as equipes se arrastando lentamente em direção à bola. Apesar de vários "quase-erros", terminou sem golos após duas partidas de dez minutos..

Os robôs então se aproximaram do pênalti. B-Human marcou todos os três, mas Austin Villa quebrou sob a pressão e não conseguiu marcar um único de seus tiros. A pontuação final foi de 3 a 0.

A vitória do B-Human terá sido particularmente doce, já que a equipe foi superada nas finais pela Universidade Australiana de New South Wales em 2015..

Plataforma Padrão

O torneio, que aconteceu em Leipzig e está em exibição há 20 anos, coloca equipes de robôs de todo o mundo em uma variedade de categorias.

A mais popular é a competição "Standard Platform", onde todos os participantes usam o mesmo hardware - um bot de 23 polegadas chamado Nao - mas desenvolvem software personalizado para isso.

Isso é difícil, já que o robô tem que estar ciente de sua própria posição, do tom ao redor dele, do gol, da bola e de outros jogadores. Cada jogo é de cinco e o campo tem seis metros de comprimento.

O objetivo geral é desenvolver robôs de futebol humanoides que possam um dia vencer os campeões mundiais da FIFA..

Eles estão longe disso por enquanto. Mas os avanços em agilidade física, tecnologia de baterias, visão computacional e design de sistemas autônomos significam que suas habilidades estão aumentando exponencialmente ao longo do tempo..

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  • Duncan Geere é o escritor científico da TechRadar. Todos os dias ele encontra as notícias científicas mais interessantes e explica por que você deveria se importar. Você pode ler mais de suas histórias Aqui, e você pode encontrá-lo no Twitter sob o controle @duncangeere.