Da escultura à exploração espacial Como a Leap Motion nos faz alcançar as estrelas
NotíciaCada vez que um novo dispositivo baseado em controle de movimento entra em cena, parece que ele trouxe um pedaço do futuro com ele.
Popularizado pelo apelo de pick-and-play do Wii e evoluído por consoles de jogos concorrentes, o controle de movimento de mãos livres finalmente chegou aos PCs e laptops no verão de 2013, cortesia da empresa Leap Motion, sediada na Califórnia..
Anteriormente conhecida como OcuSpec quando foi fundada em 2010, a Leap Motion acumulou uma crescente base global de desenvolvedores encarregada de criar aplicativos para seu controlador baseado em gestos, que pode ser comprado como um dispositivo USB plug-and-play ou capturado como um dispositivo embutido. periférico em laptops e teclados.
Conversamos com o co-fundador e CEO da Leap Motion, Michael Buckwald, sobre a progressão da empresa até agora, como o controlador está evoluindo em um nível técnico e como ele pode ser útil para os negócios em mais de uma maneira..
TechRadar Pro: A empresa teve um ocupado três meses no final de 2013. O que desceu?
Michael Buckwald: Nos últimos três meses tem havido muitos marcos importantes. Expandimos nossa distribuição global significativamente desde o nosso lançamento nos EUA, crescendo para nos encontrar em cerca de 3.000 lojas de varejo globalmente.
Temos parcerias com a Maplin e a Amazon UK e com a MediaMart na Austrália e na Suíça. Depois, há lojas na Coreia do Sul e no Canadá, e estamos entrando no Japão.
Tem havido muita tração - nós temos ótimos parceiros varejistas conosco para criar ótimas experiências. Também vimos o número de aplicativos em nossa loja de aplicativos, chamado Espaço Aéreo, aumentar de 75 no lançamento para mais de 150 hoje. O número total de desenvolvedores no ecossistema usando nosso SDK cresceu para 80.000 e eles estão espalhados em cerca de 110 países.
TRP: Como os desenvolvedores foram para a Leap Motion, e você acha que sua loja de aplicativos Airspace vai crescer mais rápido do que no ano passado??
MB: Os desenvolvedores estão muito espalhados. Há provavelmente cerca de 20 ou 30 países que representam a maioria dos desenvolvedores, mas a estatística "110 países" é legal, já que mostra quão global é o alcance.
TRP: Em quais regiões o Leap é mais popular?
TRP: Eu diria que os EUA e a Europa, que provavelmente formam 60% da nossa base de desenvolvedores, mas países como o Japão e a China também estão muito bem representados.
TRP: O que você pode nos dizer sobre a progressão tecnológica da Leap Motion, em termos de hardware e API??
MB: Uma das coisas que fizemos nos últimos meses é criar um novo design de referência de módulo que leva o módulo na parte superior do periférico, que é de cerca de 10 mm, e reduzi-lo a 3,5 mm para facilitar a incorporação coisas como laptops e teclados ultra-finos.
TRP: Como sobre dispositivos móveis - smartphones e tablets?
MB: Temos dito que nosso objetivo é ter o Leap Motion em tudo o que é um computador ou tem um computador, então acho que tablets e telefones são o próximo passo natural. Nossas conversas estão em andamento, mas isso pode acontecer já neste ano - não apenas a integração em tablets e telefones, mas também gostaríamos de ver parceiros OEM adicionais no lado do PC.
TRP: Apps separados precisarão ser criados para dispositivos móveis, ou haverá outros universais que funcionem em PCs também?
MB: Eu acho que isso depende. Na maioria das vezes, provavelmente será um aplicativo universal, onde pode haver pequenas modificações. Por exemplo, você pode assumir que o usuário tem as duas mãos livres em um laptop ou desktop, mas isso pode não ser uma suposição válida como um desenvolvedor de aplicativos para tablets - você quer que o usuário tenha uma mão livre enquanto segura o tablet com a outra mão.