Cada vez que um novo dispositivo baseado em controle de movimento entra em cena, parece que ele trouxe um pedaço do futuro com ele.

Popularizado pelo apelo de pick-and-play do Wii e evoluído por consoles de jogos concorrentes, o controle de movimento de mãos livres finalmente chegou aos PCs e laptops no verão de 2013, cortesia da empresa Leap Motion, sediada na Califórnia..

Anteriormente conhecida como OcuSpec quando foi fundada em 2010, a Leap Motion acumulou uma crescente base global de desenvolvedores encarregada de criar aplicativos para seu controlador baseado em gestos, que pode ser comprado como um dispositivo USB plug-and-play ou capturado como um dispositivo embutido. periférico em laptops e teclados.

Conversamos com o co-fundador e CEO da Leap Motion, Michael Buckwald, sobre a progressão da empresa até agora, como o controlador está evoluindo em um nível técnico e como ele pode ser útil para os negócios em mais de uma maneira..

TechRadar Pro: A empresa teve um ocupado três meses no final de 2013. O que desceu?

Michael Buckwald: Nos últimos três meses tem havido muitos marcos importantes. Expandimos nossa distribuição global significativamente desde o nosso lançamento nos EUA, crescendo para nos encontrar em cerca de 3.000 lojas de varejo globalmente.

Temos parcerias com a Maplin e a Amazon UK e com a MediaMart na Austrália e na Suíça. Depois, há lojas na Coreia do Sul e no Canadá, e estamos entrando no Japão.

Tem havido muita tração - nós temos ótimos parceiros varejistas conosco para criar ótimas experiências. Também vimos o número de aplicativos em nossa loja de aplicativos, chamado Espaço Aéreo, aumentar de 75 no lançamento para mais de 150 hoje. O número total de desenvolvedores no ecossistema usando nosso SDK cresceu para 80.000 e eles estão espalhados em cerca de 110 países.

TRP: Como os desenvolvedores foram para a Leap Motion, e você acha que sua loja de aplicativos Airspace vai crescer mais rápido do que no ano passado??

MB: Os desenvolvedores estão muito espalhados. Há provavelmente cerca de 20 ou 30 países que representam a maioria dos desenvolvedores, mas a estatística "110 países" é legal, já que mostra quão global é o alcance.

TRP: Em quais regiões o Leap é mais popular?

TRP: Eu diria que os EUA e a Europa, que provavelmente formam 60% da nossa base de desenvolvedores, mas países como o Japão e a China também estão muito bem representados.

TRP: O que você pode nos dizer sobre a progressão tecnológica da Leap Motion, em termos de hardware e API??

MB: Uma das coisas que fizemos nos últimos meses é criar um novo design de referência de módulo que leva o módulo na parte superior do periférico, que é de cerca de 10 mm, e reduzi-lo a 3,5 mm para facilitar a incorporação coisas como laptops e teclados ultra-finos.

TRP: Como sobre dispositivos móveis - smartphones e tablets?

MB: Temos dito que nosso objetivo é ter o Leap Motion em tudo o que é um computador ou tem um computador, então acho que tablets e telefones são o próximo passo natural. Nossas conversas estão em andamento, mas isso pode acontecer já neste ano - não apenas a integração em tablets e telefones, mas também gostaríamos de ver parceiros OEM adicionais no lado do PC.

TRP: Apps separados precisarão ser criados para dispositivos móveis, ou haverá outros universais que funcionem em PCs também?

MB: Eu acho que isso depende. Na maioria das vezes, provavelmente será um aplicativo universal, onde pode haver pequenas modificações. Por exemplo, você pode assumir que o usuário tem as duas mãos livres em um laptop ou desktop, mas isso pode não ser uma suposição válida como um desenvolvedor de aplicativos para tablets - você quer que o usuário tenha uma mão livre enquanto segura o tablet com a outra mão.