Esta semana, o 'cloud gaming' chegou às manchetes de forma massiva, e a TechRadar teve a oportunidade de testar um dos principais produtos - com o PlayCast permitindo que você jogue como o Fifa 08 em um set top box..

Uma série de tecnologias de distribuição de videogames potencialmente desestabilizadoras do mercado levou a Game Developers Conference deste ano em San Francisco à tempestade este mês - com novas tecnologias dos gostos do Playd de Israel (Games on Demand) e da empresa norte-americana OnLive.

A TechRadar teve uma demonstração prática da solução de set-top box da Playcast Media Systems esta semana, que - de maneira um tanto notável - faz o que diz na lata e "permite que jogos de vídeo de última geração sejam jogados em padrão set-top boxes digitais sobre a rede VoD ".

Próxima geração, próxima geração

Em seu próprio site, a Playcast observa que as atuais redes de TV a cabo e IPTV on demand "já atingem mais de 360 ​​milhões de residências em todo o mundo", portanto a empresa agora quer oferecer aos jogadores a opção "jogar jogos de última geração diretamente através de o sistema de cabo - sem alterações de hardware para o set-top box ou rede necessária. "

As alegações da Playcast de que após "anos de pesquisa algorítmica" resolveram os problemas de longa data de "problemas de latência e qualidade" envolvidos no fornecimento de jogos de qualidade de última geração para assinantes de TV a cabo de uma estação de TV remota se tornam bastante precisos.

A TechRadar aguarda novos anúncios da Playcast nas próximas semanas em relação às principais operadoras de TV do Reino Unido que, informaram, lançarão a nova tecnologia Games-on-Demand no início de 2010..

OnLive revela tecnologia de streaming

Em outro lugar da GDC em San Fran este mês, Mike McGarvey, ex-integrante da Eidos, está demonstrando uma nova tecnologia 'OnLive' que permitirá que você transmita jogos atuais em qualquer PC ou Mac com Windows, não importa quão novo ou poderoso seja seu puter..

O OnLive também "transmitirá jogos diretamente para uma TV através de um pequeno dispositivo plug-in, e os jogadores poderão usar um controle sem fio personalizado [à PS3 e Xbox 360], bem como headsets VoIP em conjunto com ele."

Aparentemente, os usuários do OnLive "terão apenas que baixar um plug-in de 1MB para colocar o serviço em funcionamento", de acordo com o outro diretor da empresa na GDC, Steve Perlman, fundador da WebTV..

A tecnologia de streaming da Playcast está sendo testada por centenas de jogadores em Israel, com a empresa planejando lançar um grande serviço no Reino Unido em 2010.

Cloud gaming para todos

Denis Dyack - o franco chefe do desenvolvedor Silicon Knights - resumiu o que poderia ser a próxima revolução em 'cloud games' escrevendo bem no VentureBeat que:

"O hardware que se executa atrás do muro da Nuvem não é importante; apenas o que você está transmitindo conta", e que "o console de jogos definitivo no modelo Cloud não é nenhum console".

"Na nuvem, a publicação e a publicidade se tornam muito mais fáceis", acrescentou Dyack.

O desenvolvedor canta os elogios do 'cloud gaming' porque ele também observa que ele "elimina a pirataria em 100%, já que o consumidor não tem nada para copiar e precisa apenas fazer login na nuvem para interagir.

"A tecnologia está transformando o valor do hardware em zero e uma plataforma unificada será o resultado provável", diz Dyack..

"Seguindo essa lógica até o fim, a implicação é que o hardware pode ser removido completamente. O hardware que se executa atrás da parede da nuvem não é importante; somente o que você está transmitindo conta.

"Assim, o console de jogos definitivo no modelo Cloud não é um console."

Notícias OnLive via: CNet.