Streaming é melhor que TV ao vivo? Este foi certamente o caso do episódio 4 da série 10 da série - 'Knock Knock' - disponível no BBC iPlayer com uma banda sonora binaural especial e espacial..

No entanto, os usuários precisavam de um par de fones de ouvido, porque este experimento de som 3D da BBC não funcionou na TV..

Enquanto os dois canais do estéreo tendem a criar um ambiente de som completamente dentro da cabeça do ouvinte, o áudio binaural trata da criação da ilusão de espaço e distância do ouvinte. Recebemos uma prévia especial de 'Knock Knock' para assistir em um iPad e ouvir através dos fones de ouvido Sennheiser HD 205, e os resultados estão dentro; binaural é brilhante.

O episódio em questão se presta particularmente ao som espacial. É uma história de terror claustrofóbico ambientada em uma casa grande e assustadora (que na verdade é Fields House em Newport, South Wales, onde tivemos a demo), que range de todos os ângulos..

Durante a exibição, podíamos ouvir as portas sendo abertas e fechadas ao meu lado, as pessoas conversando atrás de mim e o trovão batendo palmas do lado de fora da casa. O diálogo se movia como os atores faziam, e a impressão geral era também de imensa clareza. Foi como estar lá.

Fields House em Newport, South Wales é o cenário para o som espacial assustador.

"Parece que você está na sala, em vez de apenas olhar para a sala", diz Cathy Robinson, supervisor de áudio da BBC Wales, em Cardiff, que também ajudou a criar trilhas sonoras binaurais para tudo, e The Ring. No entanto, além de uma cena tensa onde há muitas batidas em muitas portas de muitas direções, não há sequências de novidades que usam áudio binaural apenas por causa disso..

"Nós escolhemos o episódio para fazer em áudio binaural porque é uma história sobre um espaço, e fomos capazes de usar áudio binaural para melhorar esse espaço", diz Robinson. "Nada sobre a história foi alterado para que funcionasse melhor com binaural."

Se você acha que nunca ouviu áudio binaural, bem, é claro que você já ouviu. "Nós ouvimos áudio binaural durante todo o dia", diz Robinson. Binaural significa simplesmente "ouvir com dois ouvidos". Quando ouvimos no mundo real, nossos ouvidos ouvem todos os sons com dois ouvidos, e esses sons chegam a cada ouvido em momentos ligeiramente diferentes..

É por isso que uma trilha sonora binaural projetada para fones de ouvido não pode ser reproduzida através de um sistema de home theater - que introduziria outra camada de decodificação natural que confundiria nossos cérebros..

Mix de som do Doctor Who vai além de estéreo para criar espaço e distância.

"Nós naturalmente ouvimos binauralmente, e você se acostuma ao áudio binaural muito rapidamente, porque é como ouvir a vida cotidiana", diz Robinson. Nesse sentido, é muito parecido com o vídeo de alta definição.

Lembra como foi deslumbrante uma década atrás ver uma imagem em alta definição em uma TV de plasma de 60 polegadas? Você provavelmente não, porque dentro de horas de instalá-lo em sua sala de estar, você se acostumou com isso. "Quando estou elaborando, menos é mais - se você quer que o efeito passe, é preciso que haja menos problemas, e que sons direcionais de frequência muito mais alta surjam muito bem", diz Robinson. "Ter muitos efeitos sonoros ao mesmo tempo mascara o efeito."

Embora impressionantemente impressionante, está claro que ainda não existem regras para produzir sons binaurais. Provavelmente deve ser principalmente para o diretor, porque as partes do Doctor Who, onde a câmera cortou de tiro para tiro rapidamente onde desorientar; logo que você sentiu que estava habitando a cena, a perspectiva mudou. Os tiros de longa duração são facilmente os mais impressionantes. “É minha esperança que as pessoas criativas escrevam scripts sabendo o que a tecnologia é capaz de,” diz Robinson.

David Suchet de Poirot fama convidado-estrelas em Knock Knock.

Então, como tudo isso se compara ao som surround? Afinal, os sistemas de cinema em casa de gama alta - tipicamente compostos por cinco altifalantes e um subwoofer - abraçaram recentemente o que os engenheiros de som chamam de 'áudio baseado em objectos'..

"O que estamos fazendo é uma mixagem separada para fones de ouvido que muita gente pode consumir sem tecnologia especial", diz Robinson. O áudio binaural é exclusivo para fones de ouvido. A facilidade de decodificação também é crítica para os experimentos da BBC; enquanto o Dolby Atmos requer equipamento compatível para decodificar a mistura e colocar cada efeito sonoro no alto-falante correto, a tecnologia binaural da BBC usa o próprio decodificador da natureza - o ouvido humano.

Esse áudio binaural só funciona em fones de ouvido que fará com que alguns zombem, mas há razões pelas quais a BBC optou por seguir em frente com essa tecnologia agora. "A razão pela qual fizemos isso agora é porque sabemos que as pessoas estão vendo mais em celulares e tablets e ouvindo em fones de ouvido", diz Robinson, que acha que as pessoas também estão comprando fones de ouvido de alta qualidade agora. "Não está tentando substituir o 5.1 ou um mix de TV, é apenas para aquelas pessoas que querem usar fones de ouvido."

O fone de ouvido 'anatômico' OSSIC X é calibrado para a cabeça.

Pode ser visto como semelhante à chegada do HD, mas ao contrário do HD, o áudio binaural não significa mais dados. A mixagem binaural acaba como um arquivo de mixagem estéreo regular que não é maior do que a trilha sonora de 48kHz padrão de 24 bits no iPlayer da BBC; somente os dados envolvidos no arquivo são diferentes. "Com esse episódio do Doctor Who, temos um mix binaural que é apenas dois canais de áudio como qualquer outro, é que eles são projetados especificamente para tocar em fones de ouvido e vão direto para seus ouvidos", diz Chris Pike, cientista sênior - Áudio , Pesquisa e Desenvolvimento, BBC Design & Engineering.

A esperança de Pike é que as novas ferramentas de software binaurais da BBC R & D que possibilitaram o experimento possam ajudar a desenvolver um padrão que significa que uma mistura de áudio espacial pode mudar de acordo com o equipamento que o público está escutando automaticamente. "Para áudio espacial, ele se adapta a qualquer configuração que as pessoas estejam usando, portanto, se você tiver um home cinema com sistema surround 7.1, você terá a combinação espacial disso, e se tiver fones de ouvido, conecte-os e você binaural ", diz ele. "Ainda não chegamos lá, mas estamos trabalhando em algoritmos automatizados com metadados mais ricos sobre sua cena 3D, para que você obtenha o formato correto."

Ambeo Smart Headset da Sennheiser trará gravação binaural para telefones.

Por enquanto, tudo se resume a projetar sons para os ouvidos médios, mas há ambições para personalizar o áudio binaural para cada indivíduo, porque o formato do rosto e da cabeça pode afetar drasticamente o modo como cada ouvido ouve o som. "Você pode personalizá-lo para a forma de orelha de alguém", diz Pike, que explica que um dia uma função de transferência relacionada à cabeça (HRTF) - um perfil de 'impressão de cabeça' - poderia ser desenvolvida para todos. "No futuro, ficará melhor através da personalização", acrescenta. Algumas empresas já estão trabalhando na chamada função de transferência relacionada à cabeça (HRTF), com os recursos calibrados de acordo com a cabeça e a orelha. Enquanto isso, o próximo trará a captura binaural básica para fones de ouvido de nível de consumidor.

No entanto, o som que permite ao ouvinte habitar um espaço certamente tem um aplicativo matador; fones de realidade virtual. É algo que a BBC já está trabalhando, mas com 360 graus vem uma mudança no ritmo. “O áudio binaural regular é estático, mas o binaural dinâmico é quando você começa a ouvir sons quando move sua cabeça em 360 graus e requer sensores para fazer esses sons se moverem.,” diz Robinson.

Apesar de todas as suas sugestões espaciais que adicionam uma sensação vertiginosa de imersão ao drama estático, o áudio binaural é simplesmente a próxima etapa na atualização do entretenimento. Mas acrescenta tal sensação de imersão que o áudio binaural pode se tornar a tecnologia que torna o vídeo de 360 ​​graus e a realidade virtual supernova. Sério, áudio binaural é tão bom.

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