Natal colocou a palestra E3 da Sony em segundo lugar?
NotíciaEm termos de hardware, havia duas coisas que o mundo queria da conferência Sony deste ano na E3: o número um, para finalmente anunciar uma queda de preço, ou uma versão mais barata, do controverso PS3. Número dois, para de alguma forma superar o surpreendente reconhecimento de voz e captura de imagens do Project Natal.
No número um, ficou aquém - rumores de um PS3 novo e fino provaram, por enquanto, infundados. Dado o Playstation 3 tem uma reputação infeliz de ser excesso de tamanho e excesso de preço, abordando que poderia ter ganho uma boa quantidade de boa vontade.
Ainda assim, a falta de uma série de jogos próximos, ainda que familiares, sugere que o console conturbado deveria ter um lugar de destaque significativamente maior na sala de estar nos próximos 12 meses do que no ano passado..
O show-stopper, no entanto, foi o próprio controlador de movimento da Sony. Embora um pouco mancada por sua semelhança com algum tipo de brinquedo sexual de pesadelo e, é claro, pela revelação de Natal da Microsoft no dia anterior, a varinha do stick 'n' ball certamente envergonha o controle do Wii da Nintendo.
Se a demonstração no palco é de fato reflexo das habilidades da varinha, ela realmente oferece a precisão que o mundo esperava originalmente que o Wiimote.
Enquanto todo o aceno de espada e flecha era divertido, foi a demonstração de escrita de mão que demonstrou mais adequadamente o potencial deste novo brinquedo. A precisão de um mouse, mas no verdadeiro espaço 3D: jogos RTS e FPS controlados via movimento são finalmente uma possibilidade realista.
O uso do Playstation Eye para inserir visualmente o player nos jogos também oferece uma sensação de imersão egomaníaca que os simples avatares de Mii do Wii não podem.
ANTI-NATAL: A Sony não pôde resistir a algumas investigações em Natal da Microsoft: "não há realmente nenhuma maneira de fazer isso sem um gatilho".
É claro que a varinha precisa de bons jogos para dar suporte, e por enquanto tudo que vimos é impressionante, mas demos tecnológicos isolados e espartanos.
Nintendo ainda tem Wii Sports e Wii Fit como killer apps, e se o PS3 é atrair um pouco do público casual, ele também precisa de um título must-have wavey-arm.
Precisão é um objetivo nobre, e que vai interessar os jogadores hardcore muito mais do que o Wii já fez, mas por si só é muito improvável que ganhe jogadores não-tradicionais como a Nintendo..