Cuphead é um dos jogos independentes mais esperados do mundo e, assim que você der uma olhada, não é difícil entender o porquê. A sua impressionante animação desenhada à mão ajuda-o a destacar-se como nenhum outro jogo tem feito em anos e desde o seu primeiro anúncio na E3 2014, queríamos colocar as mãos nele.

Na Gamescom 2017, apenas um mês antes da data de lançamento do jogo em 29 de setembro, finalmente tivemos a nossa chance. Quando um jogo é empolgado tanto quanto Cuphead, você não pode deixar de sentir alguma apreensão quando pega o controle pela primeira vez. Tem muito a viver e tantas expectativas a cumprir. Será que vai conseguir?

Com Cuphead nós dois conseguimos o que queríamos e ficamos agradavelmente surpresos. É um jogo eclético com muitas inspirações e isso funciona para isso. Felizmente, a temida maldição de No Man's Sky não atingiu mais uma vez.

Para ajudá-lo a decidir se você ainda está envolvido com o hype, reunimos uma lista de cinco coisas que você precisa saber sobre o jogo que aprendemos do nosso tempo com ele e seu desenvolvedor, StudioMDHR.

1. Parece impressionante

Vamos enfrentá-lo - este você provavelmente já sabia. Cuphead conquistou nossa atenção e imaginação quando estreou na conferência E3 da Microsoft em 2014. Suas animações desenhadas à mão, que fazem lembrar os desenhos animados da década de 1930, foram agradavelmente novas em termos de jogos. Por serem tão antigos, eles trouxeram um visual totalmente novo para o gênero bem usado dos side-scrollers 2D.

Nós também amamos a trilha sonora - jazzy e up-tempo, realmente refletiu e melhorou o visual.

Embora pudéssemos dizer desde o início quão amável o jogo é olhar e ouvir, quando conversamos com membros do Studio MDHR que trabalharam nele, descobrimos o quanto realmente foi feito dessa maneira. Se alguma coisa nos fez apreciar mais.

O jogo foi inteiramente desenhado à mão com lápis e papel e depois pintado à mão. A trilha sonora de jazz original, com cerca de 3 horas de duração, foi interpretada por um conjunto de 10 peças, uma big band de 13 peças, um quarteto de barbearia e até mesmo um sapateador para essa autenticidade extra..

Isso é louvável atenção aos detalhes, especialmente a partir do que começou como uma pequena equipe de desenvolvimento de apenas dois. Isso compensa completamente e, como resultado, você fica com uma experiência que parece autêntica e trabalhada com cuidado, em vez de enigmática.

2. É monstruosamente difícil

Não deixe as aparências enganarem você. Cuphead pode parecer lindo, mas está longe disso. É controlador-agarrando difícil e você vai morrer muito. Nós mal conseguimos passar por um dos níveis de plataformas do jogo em nosso tempo com ele.

O ritmo acelerado de Cuphead e o jogo de armas ocorrem em níveis que parecem altamente originais. Você tem 3 tipos de armas à sua disposição e, embora seja possível aprender padrões de ataque e lembrar quais saltos precisam acontecer onde, o jogo ainda ocasionalmente lançará pequenas mudanças aleatórias em você, o que o desequilibrará completamente..

Aquele inimigo que por suas últimas 3 tentativas estava correndo em direção a você pode, de repente, chegar rápido por trás. Você precisa estar sempre em pé; não há espaço para complacência ou excesso de confiança aqui.

Mesmo que tenhamos sido suficientemente desafiados pela configuração simples do jogo, fica claro que há uma curva de aprendizado, já que nosso desempenho melhorou de forma incremental a cada tentativa que fizemos no nível. Quando você finalmente se sentir confortável neste nível, você pode aumentar ainda mais a dificuldade e se desafiar mais. Se você completar o jogo nesse nível de dificuldade mais alto, você desbloqueia seu nível mais alto.

Os graus variados de dificuldade de Cuphead (nenhum dos quais é fácil, podemos adicionar) dão ao jogo um bom valor de replay que atrairá particularmente aqueles que são usados ​​para o julgamento pela mentalidade de fogo dos tradicionais platformers..

3. Existem dois tipos de níveis

Cuphead não é apenas um jogo de plataformas. Na verdade, ele tem dois tipos de níveis para você jogar: os níveis de plataforma de corrida e de tiro e o 'fique firme, mas prepare-se para evitar' batalhas contra chefões..

Em ambos os níveis, ficar parado equivale a tolices e, eventualmente, à morte, mas o tipo de movimento exigido de cada um é diferente..

Os níveis de plataforma parecem muito mais apressados ​​e rápidos e você não necessariamente tem que matar todos os inimigos que aparecem - considerando que eles são infinitos, isso seria um inferno de perguntar. Em vez disso você só tem que chegar ao fim sem morrer.

As lutas contra chefes, por outro lado, envolvem muito mais esquiva e fuga. O chefe (sempre com um divertido design de personagem) ocupa a maior parte da tela enquanto você dança em torno deles, atirando e evitando projéteis.

Ter esses dois níveis é ótimo para o ritmo do jogo e o senso de variedade.

O ritmo também é ajudado pelo fato de você ter uma parede em um mini mapa interativo (algo que lembra o do Rayman original) para se mover entre eles. No entanto, é muito mais interativo e permite conversar com personagens do mundo. É um pouco de espaço para respirar entre os dois modos do caos.

4. Você pode jogar com um amigo

Cuphead pode definitivamente ser apreciado sozinho, mas não seria realmente um jogo que ouve de volta aos dias passados ​​sem um modo co-op local seria? Os níveis de chefe em particular se beneficiam de ter um amigo envolvido desde que você seja capaz de se coordenar bem com eles e você possa reviver um ao outro sempre que quiser.

Além disso, é ótimo ser capaz de culpar alguém por sua falha quando você percebe o quão Difícil este jogo pode ser.

5. Combina mais eras do que você imagina

Cuphead pode parecer e parecer que vem dos anos 30, mas toca como algo dos anos 80 e 90. Na Gamescom, um membro da equipe nos disse que eles foram fortemente inspirados pelos side-scrolling platformers desta era icônica..

Considerando que nossa experiência de jogar o Cuphead foi igualmente dolorosa e prazerosa, nós diríamos que eles conseguiram capturar os títulos dessa época muito bem. A barra de saúde para os patrões está até mesmo faltando para autenticidade extra (você pode, no entanto, entrar nas configurações do jogo e ativá-la se não saber o quão perto um chefe está da morte é o mesmo que torturar por você).

Outros acenos modernos são incluídos, como vidas infinitas, balas infinitas e o fato de que sua progressão é salva. Para ser honesto, à luz de tudo o mais, essas adições modernas soam como formas humanas de poupar a sanidade dos jogadores..

Cuphead é uma mistura de uma variedade de eras e realmente funciona nos jogos a favor de se destacar de outros títulos disponíveis agora.

Pode ser outro side-scroller 2D de inspiração retro quando você curte muito, mas é feito com bastante estilo, flair e design de nível inteligente para se sentir genuinamente diferente. Estamos ansiosos para jogar mais.

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