Ao ficar com as crianças, a Microsoft está se concentrando nos criadores do amanhã
NotíciaMinha filha é nove. Ela faz coisas com bandas de tear, assiste DanTDM jogando jogos no YouTube, constrói mundos no Minecraft e persegue Pokémon sempre que consegue colocar as mãos no meu celular. Eu não entendo metade disso, mas a julgar pelo evento do Windows de hoje da Microsoft. E isso é inteligente.
Enquanto nós, oldies, gargalhamos com uma palestra sobre a Microsoft girando em torno do Paint e mostrando uma grande tela de Paciência, minha filha teria ficado em transe. Fazendo coisas no Minecraft e imprimindo-as como coisas reais? Digitalizando coisas no mundo real e transformando-as em modelos 3D? Comparado a isso, meus Macs devem parecer tão antigos quanto a coleção de discos dos meus pais me pareceu.
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O que a Microsoft está fazendo com o Windows 10 Creators Edition é inspirado. Não se trata apenas de pensar nos criadores de hoje, embora, é claro, seja apenas uma superfície de três K chamada Studio para esse mercado. Também está pensando nos criadores do amanhã.
A Microsoft está vindo para meus filhos e sua.
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Como você gosta de maçãs??
Acompanhei várias palestras da Microsoft ao longo dos anos, mastigando meus próprios dedos durante momentos como Bill Gates e Queen Latifah trocando uma palavrinha horrível na frente de nerds grotescos ou Steve Ballmer correndo como um rinoceronte demente. O discurso de hoje não foi assim. Muito pelo contrário. Foi a palestra mais importante da Apple que eu vi de uma empresa que não a Apple. Na verdade, foi mais Apple do que qualquer coisa entregue pela Apple desde que Steve Jobs morreu.
Amanhã a Apple vai nos dizer para “ooh” sobre um pequeno touchscreen acima do teclado do MacBook Pro. Hoje a Microsoft falou sobre ser o Gutenberg do 3D.
Há uma grande diferença entre essas duas ambições, mas a Microsoft andou a pé e falou a conversa. Fones de ouvido de realidade virtual trazem a interface de Hololens para o seu rosto, por menos de trezentos dólares. Digitalização 3D que parece funcionar de forma brilhante. Recursos que permitem a qualquer pessoa transmitir suas sessões de jogos para amigos e seguidores. Powerpoint que pode te entediar em mais uma dimensão. E mais do que tudo, criação em 3D que é tão simples que uma criança pode usá-lo.
É a Microsoft como um empurrador de pixels, prendendo as crianças em um medicamento de entrada. Claro, eles podem começar no Minecraft. Mas no final eles acabarão viciados no Office 2028.
Eco a-go-go
A Microsoft pode ter perdido a revolução do telefone, mas não perderá a transição de 2D para 3D, AR e VR. Seus Hololens são extremamente impressionantes, mas também são extremamente caros - por isso, a Microsoft se juntou a OEMs para fazer versões VR de Hololens mais baratas que o PSVR, não importa o Oculus Rift. Pode não estar vendendo muitos telefones com Windows, mas seu aplicativo de captura 3D provavelmente acabará em muitos iPhones e Androids. Não tem muito em termos de redes sociais, mas também tem Minecraft, Xbox Live e a comunidade de modelagem 3D.
De novo e de novo, durante o keynote, fiquei impressionado com o quão progressista tudo foi. Alguns anos atrás, a Microsoft estava em pleno pânico, lançando ideias na esperança de que algo, qualquer coisa pudesse acontecer - um processo que levou a algumas decisões terríveis e a alguns produtos terríveis. Desta vez não houve pânico, apenas uma visão clara, consistente e bem comunicada de onde a Microsoft acredita que o futuro pode ser, já que deixamos o PC para trás por algo muito mais interessante.
As apresentações foram todas boas (e eu não posso ser a única pessoa satisfeita em ver tantas mulheres tendo papéis proeminentes por toda parte, não apenas parecendo bonitas em vídeos promocionais), mas eu particularmente gostei da parte em que Satya Nadella declarou o óbvio: por muito tempo, grande parte da indústria de tecnologia tem se concentrado demais em encontrar novas maneiras para as pessoas consumirem conteúdo, e não criá-lo. A Microsoft quer mudar isso, e construiu um ecossistema bastante impressionante para entregá-lo.
A Microsoft tem um mau rap às vezes, mas geralmente está à frente de seu tempo. iPads? [A Microsoft chegou primeiro] com o Tablet PC. Chromecast? MSN TV Smartphones? Na era pré-iPhone, o Windows Mobile era feito de ficção científica. Smartwatches, smart TVs… você tem a ideia. Outros, como a Apple, podem ter aperfeiçoado a execução, mas a Microsoft sempre esteve lá primeiro.
Agora, porém, a Microsoft parece estar em uma posição muito Apple-y. Não inventou a digitalização 3D, ou Minecraft, ou “realidade mista”. Mas descobriu-se uma maneira de tecer essas tecnologias diferentes no Windows e no Xbox de uma maneira que realmente faz sentido. Não só isso, mas os fez empolgantes. Talvez até sexy. Sexy? Da mesma empresa que tentou nos vender um Zune marrom?
Estamos vivendo em tempos muito estranhos.