O clipe do YouTube proibido revela as inúmeras opções gráficas da Divisão
NotíciaAlguns novos detalhes foram divulgados sobre o The Division da Ubisoft, o jogo Tom Clancy ambientado em uma Nova York devastada por vírus, cortesia de um vídeo que foi enviado para o YouTube.
O clipe foi postado por um jogador de PC com acesso antecipado à versão beta, e foi descoberto por um membro do fórum NeoGAF, embora o vídeo tenha sido removido depois de ter sido surpreendentemente bloqueado pela Ubisoft..
O vídeo mostrou as duas opções de gráficos para o jogo e, talvez o mais interessante, o usuário postou algumas estatísticas de taxa de quadros de como o The Division funcionava em seu equipamento..
Mid-range maravilha
A máquina em questão foi impulsionada por um CPU Core i5 de 3,1 GHz, com 8 GB de RAM e uma placa gráfica GTX 650 Ti com 1 GB de bordo (lembre-se que este é um cartão de três anos compatível com a carteira). Em configurações baixas, isso gerava um palatável de 55 a 65 fps, embora certamente seria interessante saber o quanto isso diminuía se as coisas fossem ativadas para médio.
Aparentemente, não era realmente possível dizer exatamente o quão suave o jogo parecia nas filmagens, pois era simplesmente muito curto (e agora é simplesmente inexistente).
A Divisão será lançada em 8 de março. É um jogo de tiro tático com elementos de RPG fortes e um jogo de mundo aberto com uma experiência de multijogador ininterrupta soando bastante impressionante. Para mais detalhes, confira nossa visualização em profundidade.
Visual finery
As opções gráficas abundantes são as seguintes:
- Vsync (ligado / desligado)
- Limite de Taxa de Quadros (ligado / desligado)
- Qualidade da sombra
- Resolução de sombra
- Contagem de sombras pontuais
- Resolução de Sombra Spot
- Contato Shadows
- Post FX AA
- AA temporal
- Imagem de nitidez (%)
- Detalhe da partícula
- Ativar neve afetada pelo vento
- Nevoeiro volumétrico
- Qualidade de Reflexão
- Qualidade de Reflexão Local
- Dispersão sub-superficial
- Filtragem anisotrópica
- Mapeamento de Paralaxe
- Oclusão de ambiente
- Profundidade de campo
- Detalhe do Objeto (%)
- Distância Extra de Transmissão (%)
- Aberração cromática (on / off)
- Lens Flare (ligado / desligado)
- Efeito Vinheta (ligado / desligado)
Se você ativar todo esse lote, poderá apostar que o seu equipamento de jogos estará lutando um pouco para dizer o mínimo.
Via: PC Gamer
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