São estes os 20 melhores jogos britânicos?
NotíciaComo parte de uma semana de conteúdo com tema britânico, queríamos uma celebração dos icônicos jogos do Reino Unido. Depois de uma série de linhas dentro da equipe, decidimos torná-lo o problema do veterano jornalista de games Adam Hartley. Sabemos que muitos de vocês não vão concordar com a lista - então estamos loucos para ouvir seus argumentos raivosos sobre por que os gostos de Cannon Fodder, Micro Machines ou LEGO Star Wars deveriam ter feito a série..
Como começar a separar o trigo do trigo dourado dos últimos 40 anos de videogames projetados e desenvolvidos no Reino Unido??
O que se segue é uma lista do que alguns sugerem que são os 20 melhores jogos da Britsoft de todos os tempos, o resultado de conversas (frequentemente acaloradas) com desenvolvedores, jornalistas de jogos veteranos e a verdadeira fraternidade hardcore no escritório..
Então, muitos dos desenvolvedores, publicando executivos e escritores de jogos que questionamos sobre seus títulos favoritos do Britsoft responderam com a mesma pergunta básica: "onde diabos começar?"
"Isso é realmente complicado de responder, já que tenho muitos jogos favoritos de todos os tempos, assim como tenho álbuns favoritos de todos os tempos", explicou Stewart Gilray, CEO da Just Add Water. "Os jogos são quase uma 'trilha sonora da minha vida' - então, voltando aos anos 80, foi Brian Bloodaxe no ZX Spectrum, no início dos anos 90 era Eliminador, por John M Philips no Atari ST. Então no meio dos anos 00 foi Grand Theft Auto IV no PS3. Portanto, não é uma resposta fácil de dar. "
Jamie Sefton, ex-editor do PC Zone e agora diretor administrativo da Game Republic, ecoou o mesmo sentimento, dizendo-nos que era "tão difícil escolher" - tantos grandes jogos britânicos são dignos do top 20..
"Eu estava obcecado com o brilhante mundo aberto Elite na BBC Micro na década de 1980, e se apaixonou por Rare GoldenEye e Banjo Kazooie na década de 1990. No entanto, eu ainda toco na Rockstar Grand Theft Auto III agora - uma obra-prima satírica, engraçada, violenta e viciante ".
E com isso, começamos nossa jornada através do que pode muito bem ser o top 20 dos jogos britânicos de todos os tempos.
Elite
Elite - trocador de jogo literal de Braben e BellElite apareceu pela primeira vez na BBC Micro e Acorn Electron em 1984, justificando a compra dessas caras caixas marrons para uma geração de garotos sortudos. Então você era um traficante de drogas intergaláctico e traficante de armas? Ou você era um pouco mais moralmente honesto em seus hábitos de negociação espacial??
"Elite foi um jogo verdadeiramente brilhante de David Braben e Ian Bell, que mostrou que os jogos poderiam ter lugar em um mundo de sandbox ", lembra o CEO da TIGA, Dr. Richard Wilson." Uma fatia profunda de exploração espacial que permanece um clássico inquestionável. "
"David Braben e Ian Bell pegaram os temas do clássico de 1974 Star Trader, onde você negocia coisas enquanto viaja entre planetas, estrelas e galáxias, e transformou-o provavelmente no videogame britânico mais influente de todos os tempos ", acrescenta o fundador da Autômato Mel Croucher.
"O uso de gráficos de arame 3D para a espaçonave foi o primeiro degrau da escada para todos os gráficos ultra-realistas de hoje. Só para isso, a Grã-Bretanha pode alegar ter inventado o videogame moderno, mas há mais. Elite vimos o primeiro evento de lançamento dedicado, que aconteceu no Thorpe Park e foi organizado em grande escala no caos! "
Elite foi também um dos primeiros jogos a apresentar um pacote de edição especial, com uma novela de fãs chamada The Dark Wheel. O jogo vendeu mais de meio milhão de cópias, o que pode não parecer muito agora, mas era completamente inédito na época.
"Apesar de todas essas conquistas, Elite encabeça nossa lista de grandes jogos de vídeo britânicos simplesmente porque gerou um planeta chamado Ass ", ri Croucher!
Mark Baldwin, gerente comunitário da New Star Games e um veterano de 16 anos da Britsoft acrescenta: "É realmente só desde que me tornei um gerente de comunidade que percebi o grande impacto que certas marcas britânicas tiveram e ainda têm sobre as pessoas e como culturalmente importante eles são para nós.
"Elite foi um jogo que apenas te surpreendeu com as possibilidades, nada mais chegou perto de permitir tanta liberdade em um jogo ", acrescenta Baldwin." Você realmente poderia jogar como você gostou e foi um jogo sem uma história definida ou final e é isso que fez sobressair no momento e é o que tantos jogos aspiram a estes dias.
"Não muitos jogos dão a mesma sensação de admiração que Elite deu a você e eu só espero que o novo projeto do kickstarter corresponda às enormes expectativas. Eu acho que jogos como Minecraft siga esta grande regra de criar um universo que seja divertido de se estar e então deixe o jogador se entreter, você não precisa se prender a criar uma história brilhante, basta criar algo em que o jogador pode se perder sozinho histórias e é por isso que eu amo Elite ".
É o fato de que Elite realmente quebrou um monte de regras de design de jogos modernos que ainda espanta Phil Gaskell, Diretor de Criação da Ripstone.
"O jogo começa incrivelmente difícil, forçando você a encaixar manualmente em estações espaciais, combinando sua rotação. Jogue fora deslocar minerais e itens de luxo (ou seja um menino travesso e tráfico de escravos e narcóticos) e você logo terá créditos suficientes para comprar um encaixe De repente, a vida é muito mais fácil! Os jogos modernos não teriam permitido esse pico de dificuldade no começo, mas isso não afetou a popularidade do jogo nem um pouquinho! "
Grand Theft Auto
GTA - um goliath de jogosControvérsia ahoy! GTA jogabilidade de caixa de areia estendida maciçamente de uma maneira atraente. Todo mundo que joga jogos tem o seu favorito GTA título e momento. Se você não fizer isso, então você não é nada mais do que um jogador casual. Facto.
"GTA é uma série incrível e continua cada vez melhor ", diz Richard Wilson da TIGA." As pessoas costumavam sonhar com esse tipo de coisa, mas GTA III tornou realidade. É corajoso, mas também é irônico e é um comentário tão bom sobre a vida americana quanto qualquer outra forma de mídia. "
"Eu comprei meu primeiro cartão 3D para o meu PC (um cartão Voodoo 3DFX) apenas para jogar este jogo em sua glória de cima para baixo", acrescenta Phil Gaskell, diretor de criação do Ripstone..
"Mais de 15 anos depois e eu ainda estou tonta com o pensamento de GTA V saindo. É um daqueles jogos que claramente tem muito amor e atenção. A direção e paixão de Dan e Sam Houser pelo jogo é sempre evidente, assim como seu senso de humor perverso.
"Os principais britânicos Ricky Gervais, Phil Collins e até Shaun Ryder emprestaram suas vozes ao jogo. Por isso, é poderosamente motivador saber que ele foi feito na Grã-Bretanha, continua quebrando todos os recordes de vendas no lançamento e ainda leva o advogado Jack. Thompson louco!