Atualizar: A Apple comprou Akonia Holographics - uma empresa especializada em fazer lentes finas e leves para fones de realidade aumentada. Isso parece apoiar os rumores de que representantes da Apple assistido secretamente a tecnologia CES deste ano mostra realizar reuniões privadas com fornecedores de componentes AR.

Os óculos inteligentes AR da Apple podem ter uma forte concorrência da Intel. A empresa acaba de revelar sua Intel Vaunt óculos inteligentes, que procuram oferecer ao usuário acesso instantâneo a notificações e informações da nuvem ou de um dispositivo conectado ao irradiar lasers diretamente no globo ocular.

Nós também vimos uma patente da Apple explicando alguns aspectos de como os próximos óculos vão funcionar. Parece que a ênfase vai ser em manter essas especificações inteligentes compactas e leves, tanto quanto possível.

História original continua abaixo ...

A Apple ARKit, uma iniciativa da AR, a Apple, tem o potencial de trazer a realidade aumentada para a vanguarda da tecnologia de consumo. Ele permitirá que os desenvolvedores criem aplicativos de realidade aumentada em minutos e horas, em comparação com semanas e meses. Mas, por legal que seja, o ARKit é apenas uma plataforma. Então, se você quiser ver como é o futuro real do mapa da realidade aumentada da Apple, você precisará falar sobre os rumores há muito anunciados, mas ainda não anunciados. Apple AR Glasses.

Recentemente, o Financial Times publicou um artigo exploratório sobre o status do mapa da Realidade Aumentada da Apple, que incluía alguns detalhes importantes sobre o clone do Google Glass, da Apple, incluindo um detalhe crucial que ainda tínhamos de ouvir.

A essência do que está acontecendo é que, enquanto a Apple vê múltiplas oportunidades potenciais para a realidade aumentada em casa, ainda não decidiu em qual delas buscar. Alguns engenheiros querem usar o iPhone como tela principal do AR Glasses, outros querem construir um display nos próprios óculos. As más notícias? Apple AR Glasses não estará pronto por um tempo.

Essas discussões internas, além dos dados históricos que dizem que a Apple vem um pouco depois na maioria dos novos tipos de dispositivos, estão levando alguns analistas a esperar um anúncio de 2018 e a data de lançamento dos óculos. De fato, há rumores de que a Apple se reuniu com fornecedores de peças na CES 2018 no início do ano.

“Eu não acho que podemos confiar em uma "próxima grande coisa" nos próximos 12 meses,” Geoff Blaber, analista da CCS Insight, disse à FT. “Por enquanto, a próxima grande novidade da Apple ainda é o iPhone.”

Então, o que sabemos sobre os óculos de realidade aumentada da Apple até agora? Quando serão lançados os óculos Apple AR e o que um par de óculos Apple AR pode oferecer que as atuais telas de smartphones e fones de ouvido de realidade virtual como o Oculus Rift e o HTC Vive não podem ser usados??

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O que é isso? Um novo Apple wearable, um par de óculos fazendo uso de tecnologia de realidade aumentada.

Quando sai? Sem data fixa, mas rumores apontam para 2019 desvelar, com aparelhos atingindo lojas em 2020.

O que vai custar? Com base nos preços do Snap Spectacles, qualquer coisa de US $ 130 / £ 105 / AU $ 170 e para cima - mas qualquer coisa dez vezes mais cara pode ser possível dependendo da configuração final da Apple.

O que é realidade aumentada?

Você está familiarizado com o conceito de realidade virtual, certo? Popping em um fone de ouvido e ter software transportá-lo para um mundo virtual interativo, 360 graus, à esquerda, à direita, para cima, para baixo e abrangente?

A realidade aumentada funciona um pouco assim, mas com uma grande diferença. Em vez de dar uma janela a um mundo inventado, ele usa telas ou lentes transparentes para colocar itens digitais em cima do mundo real ao seu redor.

Pokemon Go faz o monstro de bolso aparecer em seu mundo usando AR

Os exemplos mais populares disso em ação hoje seriam os adesivos do Snapchat (aqueles que colocam linguagens de cachorro e orelhas de gato em seus vídeos de forma inteligente), ou Pokemon Go, que coloca o Pikachu e seu mundo em uma combinação da câmera do seu telefone. tela.

Ambos vêem o seu mundo real “aumentada” por software no seu dispositivo inteligente. Essencialmente, o AR permite que você obtenha informações digitais contextuais sobrepostas ao ambiente do mundo real - observe uma estação de metrô e obtenha horários de trem exibidos automaticamente, por exemplo, ou caminhe pelos corredores de uma loja de alimentos e peça às pessoas que recomendem uma receita.

Acredita-se que o iPhone 8 da Apple se apóia fortemente na tecnologia de AR, mas wearables AR dedicados já existem dos rivais também. Dos grandes nomes, os esforços iniciais do Snapchat o fazem trapacear um pouco, com os Espetáculos Snap chegando a pouco mais do que uma câmera montada na cabeça em um porta-óculos, alimentando o aplicativo central do Snapchat.

O Google Glass era um fone de ouvido AR ambicioso, mas simplesmente não é bom o suficiente para ser popular

O HoloLens da Microsoft é mais ambicioso, colocando os recursos do Windows PC em um headset que permite que você acesse tudo, desde um navegador da Web até o Minecraft dentro do seu mundo real..

E depois, é claro, há o Google Glass - que viu seu burburinho se esgotar rapidamente, graças a uma tela que ficava desconfortável diante de seus olhos, oferecendo sobreposições de informações difíceis de ler..

O que é o Apple ARKit??

ARKit é a maneira da Apple de colocar sua bandeira no cenário de realidade aumentada, uma tentativa de reivindicar o espaço como seu.

Revelado no WWDC 2017, o ARKit é um novo conjunto de APIs para permitir que desenvolvedores criem aplicativos de realidade aumentada para dispositivos Apple. Ela está sendo lançada atualmente para dispositivos iPad e iPhone (tornando-a a "maior plataforma de AR do mundo", de acordo com Craig Federighi, vice-presidente sênior de engenharia de software da Apple), mas certamente abre caminho para um dispositivo de óculos AR no futuro.

A Apple exibiu uma série de demos impressionantes, desde simplesmente colocar objetos como uma xícara de café digital, suporte de luz e uma planta sobre uma mesa (como visto através de uma lente e tela de câmera do iPad). Mas expandiu-se para incluir uma cena de batalha sci-fi alucinante, completa com pessoas minúsculas, minuciosamente detalhadas e naves espaciais, cortesia da empresa do diretor Peter Jackson, Wingnut. É uma experiência para dispositivos existentes antes do final de 2017.

Então, como isso é possível? O ARKit permite um rastreamento de movimento "rápido e estável" e uma estimativa precisa de plano, luz ambiente e escala.

Como se houvesse alguma dúvida, tudo isso exigiria hardware de câmera, CPU, GPU e sensor de movimento trabalhando em conjunto. Então, seja tocando em um dispositivo móvel próximo ou visto através de lentes, o ARKit da Apple tem os mesmos requisitos básicos de hardware que todos os outros equipamentos de AR que vimos até agora. Específicos requisitos específicos, no entanto, terá que esperar por agora.

Mas os desenvolvedores ficarão felizes - com suporte para os mecanismos Unity, Unreal e SceneKit, a Apple está procurando tornar sua plataforma AR acessível para desenvolvedores que já trabalham no espaço.

Por que a Apple faria óculos AR?

CAPITALISMO. O apetite dos acionistas por mansões e piscinas não será saciado!

Mas em uma nota séria, a Apple precisa de uma nova categoria de produto. A última vez que a Apple lançou uma nova linha de produtos de sucesso inquestionável foi o iPad - e até mesmo isso se mostrou difícil de manter. AR é uma área nova e excitante, na qual a Apple (pelo menos em termos de hardware) não teria concorrência, pelo menos no presente.

Sim, há o Microsoft HoloLens - mas isso está sendo basicamente cobrado atualmente como um dispositivo orientado a negócios. A falha do Google no Google Glass colocou mais tempo em seus projetos de Daydream View e Cardboard baseados em realidade virtual, enquanto a Samsung também continua com seus esforços de Gear VR.

É uma oportunidade para a Apple se separar do grupo e, para Tim Cook, lançar um produto que não tem a sombra do falecido Steve Jobs pairando sobre ele..

O chefe da Apple, Tim Cook, vê um grande potencial em realidade aumentada

Tim Cook, chegando a dizer que o uso de realidade aumentada se tornará tão comum quanto "comer três refeições por dia".

"Uma parcela significativa da população de países desenvolvidos e, eventualmente, todos os países, terão experiências de RA todos os dias", disse ele durante a turnê de 2016 do Utah Tech, antes de lançar a sombra sobre a RV..

"Eu não posso imaginar todos aqui recebendo uma experiência de RV fechada enquanto você está sentado aqui comigo", disse Cook aos reunidos para a palestra em Utah..

"AR vai demorar um pouco, porque há alguns desafios tecnológicos muito difíceis lá", acrescentou.

"Mas isso vai acontecer, vai acontecer em grande forma, e nos perguntaremos quando acontecer, como vivemos sem isso. Como se nos perguntássemos como vivíamos sem o nosso telefone hoje."

Apple AR óculos de hardware: as provas, as patentes e as especificações

Então, nós estabelecemos a Apple definitivamente trabalhando em software AR. Fontes afirmam que o iPhone 8 será o grande começo para as ambições de dispositivos AR da Apple, com o iPhone liderando a carga de hardware AR dedicado a seguir.

Mas está se movendo rapidamente e com grandes equipes. Diz-se que a Apple tem 1.000 engenheiros trabalhando em um projeto de AR em Israel, e comprou várias firmas de AR, incluindo PrimeSense de Tel Aviv (focada em tecnologia de sensor 3D) e RealFace (especialistas em segurança cibernética de reconhecimento facial).

Um vislumbre de itens digitais colocados no mundo real

Também é feito um. De acordo com um relatório, a Apple contratou um funcionário da Nasa para o projeto, contratando Jeff Norris, fundador do Departamento de Inovação de Operações Missionárias do Jet Propulsion Lab da Nasa. Dizem que ele está trabalhando como parte de uma equipe de realidade aumentada sendo liderada por outro talento caótico, o executivo da Rocky Labs, Mike Rockwell..

A Apple também tem sido relacionada às tecnologias AR e VR, incluindo um fone de ouvido com fones de ouvido embutidos e um controle remoto. Talvez o mais revelador de tudo seja um relatório de ferimentos, o que sugere que a Apple está trabalhando em um “unidade protótipo” que resultou em ferimentos nos olhos de dois usuários. É improvável que um protótipo de iPhone ou MacBook resulte em lesões oculares nesse estágio maduro de seu desenvolvimento contínuo - mas um novo produto em potencial, cujos detalhes ainda estão sendo elaborados, o que provavelmente ficará bem diante de seus olhos? Nós temos o nosso culpado, parece.

Idéia de mapeamento AR patenteada da Apple

Uma patente para uma câmera de detecção de profundidade Apple AR 3D também apareceu em junho. Ele detalhava um sistema que usaria um feixe de luz para mapeamento ótico em 3D e sugeriu que ele pudesse ser usado para rastrear gestos com as mãos. Curiosamente, a patente especificamente chamou a atenção para os benefícios do uso de tal sistema ao jogar jogos de realidade aumentada, sugerindo que isso pode ser um grande foco para os futuros planos de AR da Apple..

As patentes de software também se espalharam - uma apresentação de fevereiro de 2010 levou a Apple a tentar proteger uma ideia que tinha sobre “mapas de realidade aumentada”, mostra como os dados de mapeamento digital podem ser sobrepostos em vídeo em tempo real da câmera de um iPhone. Qualquer sucesso com o iPhone provavelmente seria facilmente traduzido para os dispositivos de óculos dedicados.

Há também uma sugestão de que, tendo cortado os laços com o designer de chipsets Imagination Technologies, a Apple está procurando desenvolver seus próprios chipsets com a tecnologia AR como um alvo-chave para o desenvolvimento..

A Apple também anunciou recentemente que está investindo US $ 200 milhões em investimentos para os fabricantes de vidro Gorilla Corning. Embora seja mais provável que esteja alimentando uma mudança para o carregamento sem fio para iPhones como qualquer outra coisa, o trabalho da Corning em vidro leve e durável seria uma combinação perfeita para um par de especificações de AR.

A Corning já se envolveu em projetos de realidade aumentada - confira este conceito de pára-brisas de carro AR da empresa.

Qual será o custo dos óculos da Apple AR??

Essa é uma pergunta difícil, já que ainda não há um precedente real para esse tipo de coisa..
Por um lado, você tem os Espetáculos Snap incrivelmente básicos que custam em torno de $ 130 / £ 105 / AU $ 170. Mas esperamos que os óculos AR da Apple sejam muito mais ricos em recursos do que isso.

Por outro lado, você tem o HoloLens. Não é realmente um dispositivo de consumo, e está disponível apenas de forma limitada para desenvolvedores a um custo de US $ 3.000 (£ 2.719, AU $ 4.369). Mas os óculos da Apple provavelmente serão fabricados em grande escala, e com os consumidores (e os preços associados) em mente.

Então é um jogo de adivinhação. Tendo em mente que a Apple tende a dar um prêmio em seus dispositivos, uma estimativa ampla de algo entre US $ 500 / AU670 / £ 400 e US $ 1.000 / £ 800 / AU $ 1.300 pode ser o estádio. Mas não nos segure para isso.

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