Trazendo os melhores jogos de PC modernos para a vida

A melhor arte conceitual deriva da imaginação iluminada dos designers de jogos, que podem dar vida a uma tela em branco com suas ideias. Muitas vezes, a arte conceitual não é lançada até que o jogo acabe, pois isso pode colorir as percepções dos jogadores sobre o jogo ou simplesmente ser um grande spoiler. Alguma arte conceitual é feita sem nenhum jogo a seguir - ela é simplesmente deixada no limbo como uma idéia do que poderia ter sido.

Limitar essa lista a apenas 10 não foi fácil, já que há muito trabalho artístico de conceito brilhante por aí. Menções honrosas vão para The Witcher 3, Sunset Riders, Mirror's Edge 2, Tomb Raider… a lista continua.

Bem-vindo ao 3º anual da TechRadar , celebrando o todo-poderoso PC de jogos com entrevistas detalhadas, previews, resenhas e recursos sobre um dos passatempos favoritos da equipe da TechRadar. Perdeu um dia? Confira nossa artigo de hub para toda a cobertura em um só lugar.

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1. Bioshock Infinito

O Bioshock Infinite foi inspirado por uma noção do Excepcionalismo Americano, que o artista canadense Ben Lo levou a belos extremos. O estilo pintado à mão é uma reminiscência da série Broken Sword. Nós particularmente amamos esta imagem da cidade flutuante de Columbia, que apresenta uma família nuclear otimista cercada por gigantes anjos da trombeta. As imagens irônicas do jogo têm sido tão eficazes que o movimento do Tea Party americano o usou como parte de sua propaganda on-line.

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2. Cuphead

A arte conceitual não precisa ter paisagens urbanas ou naves espaciais. Bem-vindo Cuphead, um jogo de plataformas inspirado nos desenhos animados da década de 1930 e desenvolvido pelos irmãos Chad & Jared Moldenhauer. Jared assume o comando do design do jogo, enquanto seu irmão Chad é o guru visual. Ele criou esses fantásticos primeiros esboços a lápis, retratando Cuphead em vários estados animados. São desenhos simples que não estão tão longe da obra de arte que aparece nos trailers.

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3. Hardline do Campo de Batalha

Patrick O'Keefe, conhecido por seus colegas como Senior Concept Artist em Battlefield Hardline, também forneceu algumas obras de arte brilhantes para Dead Space 3. Além de paisagens urbanas e ambientes de jogos, ele gosta de inventar campanhas publicitárias. Ele começou a marcar quando estava na escola primária e foi inspirado pela coleção de hip hop de seu irmão e sua cidade natal de Toronto, que ele descreve como "uma ótima cidade de grafite". Mas, você não precisa ir até o Canadá para ver o trabalho manual dele, basta dar uma volta no Hardfield Battlefield.

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4. Jardim Múltiplo

Anteriormente conhecido como relatividade, este é um aceno para M.C. A famosa ilusão de ótica de Escher, em que as pessoas nos degraus parecem desafiar a gravidade. A versão original apresentava cores berrantes e bordas mais nítidas. Agora re-intitulado como Manifold Garden, é mais fácil ver a influência de Escher. A paleta foi suavizada e as bordas mais parecidas com lápis, mas ainda definidas. O jogo de William Chyr parece uma litografia, seu desenho arquitetônico e a utopia brutalista em um só.

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5. Fallout 4

Todos os jogos de Fallout começam com o mesmo conceito: a humanidade é quase completamente destruída por sua própria paranóia nuclear, que leva à terrível consequência da destruição mutuamente assegurada. Ao contrário dos outros jogos da série, o Fallout 4 começa quando as bombas caem. A arte arrepiante de Stephan Matiniere foi capturada naquele momento. Há pessoas desesperadamente empacotando seus pertences em carros, e um menino acaba de sair de sua casa para ver o que está acontecendo. Entre os escombros e o pânico, há um casal que está se abraçando, observando o show calmamente resignado ao destino deles. Impressionantemente, isso explica os primeiros minutos de jogabilidade do Fallout 4 em uma única imagem.

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6. O céu de ninguém

A paleta discreta desta imagem, as linhas nítidas e a paisagem nítida ecoam os filmes de ficção científica dos anos 70, como The Black Hole ou Silent Running. Um misterioso cristal paira sinistramente sobre um planeta brilhante e na frente de uma lua iminente, e é difícil dizer se é uma força para o bem ou para o mal, o que aumenta o poder da obra de arte. Diga o que quiser sobre o No Man's Sky, mas você não pode negar que teve uma das mais evocativas artes conceituais da época - como uma história de Isaac Asimov na era moderna.

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7. A Divisão

O artista francês François Baranger trabalhou no fantástico Heavy Rain, da PS3, antes de ser convidado a criar arte conceitual para The Division, de Tom Clancy. Ele especificamente trabalhou nas fundações de seu trailer E3 de 2014 que viu uma casa familiar normal transformada em uma base defensiva com janelas fechadas e caixas de água mineral não contaminada. Nesta imagem, as alegres decorações da janela de Natal contrastavam com uma mesa de cozinha e uma janela manchadas de sangue. Ainda há ecos da vida doméstica com a foto na geladeira, mas é uma cena de desespero em vez de felicidade doméstica.

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8. Estrela Morta

Uma quantidade incrível de trabalhos de arte está disponível para este jogo de PC e PS4 - um jogo de tiro estilo arcade rápido e divertido com elementos de RPG. O desenhista principal é Todd Keller de Metroid Prime, que tem um olho para imagens elegantes e sexy. Todd Keller, Thomas Pringle e Craig Sellars todos apresentam, mas o que particularmente capturou nossos olhos foi a arte do personagem de Callum Alexander Watt. As características e trajes esboçados ecoam o famoso trabalho de Yoji Shinkawa para Metal Gear Solid. Mas confira as outras obras de arte, pois é tudo excelente.

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9. Lendas da Fábula

Esta sequência de co-op online foi cancelada no ano passado, apesar de ter sido testada em beta. Felizmente, o artista Billy Wimblett colocou uma seleção de arte conceitual, então, mesmo que você nunca consiga tocá-la, pelo menos é possível experimentá-la parcialmente. Há um monte de arte de personagens, Demon Doors e muitas plantas assustadoras. Esta imagem é descrita por Billy como "Dormente e" oh s *** "estados para um covil em Darkwood".

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10. Deus Ex: a humanidade

A série de jogos Deus Ex capturou a imaginação futurista de fãs de ficção científica e cyberpunk em todo o mundo por décadas. A última entrada da série, Deus Ex: Mankind Divided of 2016, não teve nenhum problema que inspirasse os mesmos sentimentos distópicos com arte conceitual como essa. A desenvolvedora Eidos Montreal lançou uma coleção de desenhos conceituais após o lançamento do jogo, mostrando uma pesada influência de Blade Runner no recém-imaginado mundo de Golem City.

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