Anunciantes afirmam que obras de publicidade no jogo
NotíciaUm estudo recente de 1.300 jogadores, liderado pela firma de publicidade interna do jogo IGA Worldwide, afirma que os jogadores não se importam com anúncios no jogo e que a publicidade no jogo leva a um aumento mensurável na percepção positiva de produtos e marcas por parte dos jogadores..
O estudo - bastante importante intitulado "Impacto da Marca do Estudo de Publicidade em Jogos, um estudo de referência conduzido pela Nielsen BASES e pela Nielsen Games em nome da IGA Worldwide", afirma que 82% acharam que os jogos eram tão agradáveis com anúncios como sem.
Anunciantes, fique animado agora!
Além disso, o estudo alega que há um “aumento médio de 61% na opinião favorável dos consumidores sobre os produtos anunciados no jogo pós-jogo”..
"Com os jovens adultos gastando seis horas por semana jogando em média, os anunciantes devem estar empolgados com o quão bem suas mensagens foram realmente adotadas e como as marcas são percebidas positivamente", disse Justin Townsend, CEO da IGA Worldwide..
"Os insights do consumidor que coletamos a partir desses dados ajudarão a impulsionar os primeiros padrões de medição de publicidade no jogo baseados em pesquisa, além de fortalecer a posição da IGA como uma rede de anúncios eficaz no jogo em que as marcas podem confiar para entregar sua mensagem com eficiência para o público-alvo. "
Actividades confirma descobertas
"Este estudo oferece uma prova de que a publicidade dinâmica no jogo é um meio de publicidade digital influente", disse Dave Anderson, diretor de desenvolvimento de negócios da Activision. "Tão importante para nós é como os usuários reagem aos anúncios. A partir da pesquisa, fica claro que a esmagadora maioria dos consumidores gostava da experiência de jogo tanto quanto, se não mais, com anúncios dinâmicos presentes."
Então, para recapitular, a principal empresa de publicidade no jogo envia sua própria pesquisa para convencer anunciantes em potencial de que os anúncios no jogo são o futuro..