Scott Henson, chefe da desenvolvedora de jogos britânicos Rare, revelou que o Xbox Kinect está "apenas começando" em termos de desenvolvimentos tecnológicos..

Rare está atualmente trabalhando no jogo de acompanhamento Kinect Sports: segunda temporada. Muitos novos jogos do Xbox 360 estão usando os recursos de reconhecimento de microfone e de voz do Kinect, e Kinect Sports: Temporada 2 reconhecerá mais linhas faladas pelos jogadores do que qualquer outro jogo disponível no momento.

Henson afirmou que os jogadores poderão falar naturalmente com seu Xbox usando o Kinect e ele será capaz de "pegar as frases certas e não importa qual seja a linguagem, não importa quem seja."

Bate papo

Mas vai além disso, com jogadores capazes de ter conversas completas com os personagens do jogo; Henson usa o exemplo de um jogo de golfe para explicar:

"Você vai literalmente dizer algo como 'você sabe caddy, eu acho que preciso de algo que me ajude com as condições do vento.' Então o caddie responderá, "bem, pode ser um ferro de seis ou sete de ferro". E você diz: 'ah, eu gostaria do ferro sete'. Vai ser tão natural de uma conversa ".

Inovações adicionais na experiência do Kinect incluem Kinect Fun Labs que lhe permitirá digitalizar objetos na vida real e transformá-los em objetos 3D em movimento na tela.

Não pare de acreditar

Henson não fez nenhuma promessa sobre o futuro do Kinect, mas quando questionado sobre a possibilidade de nossas mãos e corpos substituírem o controlador de forma semelhante ao filme de 2002, Relatório Minoritário, onde telas gigantes são controladas pelo movimento da mão, ele disse:

"Precisamos encontrar o equilíbrio entre o que é possível e o que realmente funciona e as pessoas podem entender ... Todo mundo precisa desse divertimento, mas ao mesmo tempo precisa haver esse senso de progresso e habilidade. É um desafio. Nós o recebemos de braços abertos". "

O Kinect sensível ao movimento, que se tornou o aparelho eletrônico de consumo mais vendido na história, teve alguns problemas desde seu lançamento no ano passado, não apenas que é quase impossível usá-lo em um espaço confinado..

"Cada tela tem suas fronteiras. Apenas trabalhamos com essas fronteiras de uma maneira que mantém as pessoas imersas na experiência, mas vive dentro das realidades e restrições de qualquer coisa que possa ser a sala ou a situação de alguém. É aí que o software entra em cena. em todos os tipos de coisas, do tipo de roupa ao tipo de iluminação ", disse o Sr. Henson sobre a questão.

Com o Kinect SDK sendo lançado, definitivamente será uma "jornada" empolgante. Para onde isso vai nos levar, ainda não sabemos.

Enquanto estamos olhando para o futuro, você pode querer conferir as coisas que gostaríamos de ver na próxima encarnação do Xbox:

De Eurogamer