9 jogos futuros que o Oculus espera justificarão sua compra do Rift
NotíciaOculus na GDC 2017
Enquanto o mundo especula se a realidade virtual vale seu investimento, a Oculus está fazendo tudo o que está ao seu alcance para tornar seu produto uma compra que vale a pena..
Levou em reclamações iniciais que as pessoas fizeram sobre o sistema de cabeça com a capacidade de adicionar sensores à sua configuração - permitindo espaços de jogo em tamanho de sala - e corrigido a falta de controle de mão com os controladores Touch lançado em dezembro do ano passado ano.
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Claro, essas foram ótimas soluções para os problemas que surgiram no dia do lançamento, mas mesmo assim foram apreciadas quando chegaram ao Oculus Rift vários meses depois..
Mas para muitos, essas melhorias não foram suficientes. Agora que o hardware finalmente chegou à nota, há preocupações crescentes com a falta de conteúdo - fazendo algumas pessoas questionarem se há jogos suficientes saindo para manter os jogadores ligados ao seu investimento de US $ 600 (AU $ 859).
Quer você tenha ou não investido muito na falta de argumentos de conteúdo que alguns fizeram sobre o Rift, o Vive e seu primo de console, o, no entanto, depende totalmente de você. Dito isto, não atrapalhou a Oculus realizar um pequeno evento de imprensa em San Francisco no primeiro dia do evento para mostrar nove jogos que ele acha que terão o potencial de manter seus polegares ocupados e mergulhar na realidade por muito tempo..
Alguns dos jogos nos deixaram mais convencidos do que outros sobre o futuro do headset (tosse, Robo Recall), mas cada um deles tinha charme e singularidade suficientes para garantir um olhar mais atento..
Então, você está procurando uma razão para justificar a compra de seu novo Rift caro e controladores Touch adicionais? Aqui estão nove deles para você.
Anterior Página 1 de 10 Próxima Anterior Página 1 de 10 Próxima1. Robo Recall
Um dos nossos jogos favoritos de todo o set foi Robo Recall, um atirador em primeira pessoa estupidamente divertido. Por falta de uma melhor descrição, Robo Recall é a escrita do Portal atende o estilo do Bulletstorm atende a ação do Superhot. A história gira em torno de robôs enlouquecidos e deixa você, como único agente de recall vivo do jogo, para limpar a bagunça. Como você limpa está usando pistolas, espingardas e seus punhos para decapitar os robôs renegados. O desenvolvedor do jogo nos disse para esperar cerca de nove missões, cada uma com um modo de dia e noite que foram habilitados pelo motor de jogo Unreal. Cada missão leva de 15 a 20 minutos para ser concluída em cerca de cinco horas, o que é um pouco mais demorado do que as galerias de tiro limitadas que vimos até agora na plataforma. O jogo será lançado no primeiro trimestre de 2017 - o que neste momento significa que em algum momento deste mês.
Anterior Página 2 de 10 Próxima Anterior Página 2 de 10 Próxima2. ARKTIKA.1
Um exclusivo, ARTIKA.1 é um jogo de tiro em primeira pessoa (estamos vendo uma tendência aqui) da equipe que criou a franquia Metro. Se você é fã do shooter pós-apocalíptico, temos boas notícias: as semelhanças entre as duas séries são estranhas. Em primeiro lugar, é colocado na Rússia pós-apocalíptica depois de um desastre natural que destrói qualquer fragmento de vida normal. Você é jogado em um grupo militar particular para ajudar a coletar e defender os recursos escassos da Terra de bandidos e, quando eles são retirados do esconderijo, mutantes. Em segundo lugar, parece que o jogo pode ficar absolutamente assustador quando você está em uma sala cheia de Baba (o nome dado aos mutantes macabros que assombram seus depósitos de suprimentos)..
Felizmente você recebe um vasto arsenal de armas para ajudá-lo a fazer isso, desde uma pistola hiper-precisa que pode curvar balas ao redor de cantos até um feixe de laser que pode saltar de paredes e desintegrar a carne. Ninguém disse que a limpeza após o apocalipse ia ser bonita.
Anterior Página 3 de 10 Próxima Anterior Página 3 de 10 Próxima3. De outros sóis
OK, um último atirador. De outros sóis foi descrito para nós como “Borderlands se encontra mais rápido que a luz” e achamos que é uma descrição bem estranha, mas apropriada. Em From Other Suns, você joga como um capitão de navio, um papel que você herdou (e herdará novamente) do capitão anteriormente falecido. Nós dizemos “herdará” porque quando você morre - e você vai morrer - você reaparecerá como um dos seus companheiros de equipe que se tornaram, como você poderia ter adivinhado, o novo capitão em ação. Seu fim de jogo aqui é evitar uma corrida alienígena para fechar um buraco de minhoca que liga você a outro universo. É outro jogo de tiro, mas com um belo giro de ficção científica que seus desenvolvedores dizem que deve levar de 15 a 20 horas para serem jogados… se você não perder toda a sua equipe primeiro.
Anterior Página 4 de 10 Próxima Anterior Página 4 de 10 Próxima4. Rock Band VR
Se você comprou um Oculus Touch, você provavelmente notou um estranho acessório na caixa esperando por você: um adaptador de guitarra Rock Band.
Desconsiderando a audácia de empacotar um acessório de nicho para o seu jogo em cada toque, estamos realmente felizes que a decisão foi tomada depois de brincar com o novo jogo por algum tempo. Dito isto, se você está esperando o tradicional hit- experiência com todas as notas, perfeita ou falha, com a qual você se acostumou ao longo dos anos, você pode não se sentir da mesma maneira.
Balançar na versão VR da franquia tem mais a ver com o seu ritmo e formas de acordes do que bater notas predeterminadas em um padrão definido. Isso significa que acertar o primeiro e o terceiro traste marcará a você tantos pontos quanto o segundo e o quarto traste, contanto que você esteja jogando no ritmo da música. É claro que existem estruturas de acordes recomendadas para cada frase em uma determinada música que variam de arpejos a power chords, e usá-las no ritmo da música irá ajudá-lo a pontuar mais alto do que seus amigos..
Parece confuso no papel, mas, na prática, é mais ou menos o equivalente ao VR de tocar guitarra aérea que nunca soubemos que queríamos.
5. Táticas de latão
O Brass Tactics é um jogo de estratégia em tempo real que fará com que você segure e dispute os principais pontos de estrangulamento em um mapa contra a IA ou um poltrona real ao vivo, como você. Claro que poderíamos ter ficado atolados com ordens de construção, estratégias de contra-ataque e alocação de recursos, todos os quais desempenham um papel fundamental na Brass Tactics, mas a principal vantagem que tivemos foi que isso é muito mais casual sobre o gênero hardcore . Para esse fim, o jogo é tanto para evitar contra-ataques quanto para invocar guerreiros-zepelins para causar destruição em seus inimigos. Também vem de uma das mentes que fizeram Age of Empires II, então tem que ir também.
Anterior Página 6 de 10 Próxima Anterior Página 6 de 10 Próxima6. Lâmina e Alma
Se você passasse pelo nono evento Oculus Rift de demonstração sem olhar muito de perto cada uma das ofertas, poderia ficar com a impressão de que os únicos gêneros que os desenvolvedores podem fazer em realidade virtual são os jogos de tiro em primeira pessoa e de estratégia em tempo real. Blade and Soul, outro jogo de estratégia em tempo real do grupo, pode não fazer nada para resistir a essa tendência, mas adiciona algo à mistura - um campo de batalha que fica absolutamente cheio de criaturas que você invoca na tentativa de destruir seu oponente.
Quais criaturas que você pode invocar dependem das cartas na sua mão, e isso significa que você empilha seu baralho se tornando um desafio de equilibrar feitiços, tanques e unidades de longo alcance de uma forma que pode reagir a - e esperançosamente - superar qualquer um que você encontrar.
Anterior Página 7 de 10 Próxima Anterior Página 7 de 10 Próxima7. O Conto do Mago
Como Brass Tactics ou Blade and Soul, o The Mage's Tale pode não parecer tão único. É um rastreador de masmorra (semelhante a vários jogos que já vimos no Rift e no Vive) que se concentra na mágica e na resolução de quebra-cabeças para que você passe por suas profundezas sem fim.
Mas por trás de seu exterior de couro genuinamente genérico, há um jogo com um pouco de coragem - o suficiente para até mesmo dar jogos como Fable, uma corrida pelo dinheiro deles..
A beleza do Conto do Mago só vem quando você renuncia ao controle de sua futura carreira como um mágico para o seu familiar - um tipo de parceiro - que tem um pouco de desgosto por você e seu mestre ausente. Ele é relutante, mas ele é o seu guia para as artes arcanas e pode ensinar alguns truques divertidos - com apenas um pouco de reclamação e zombaria ao longo do caminho.
É o humor do familiar, juntamente com os quebra-cabeças abstratos e lutas contra chefes extenuantes, que fazem do The Mage's Tale um jogo no qual vamos manter nossos olhos.
Anterior Página 8 de 10 Próximo Anterior Página 8 de 10 Próximo8. Matando Incursão no Chão
Nós sabemos sobre Killing Floor Incursion por um tempo agora. O jogo estreou no PC Gaming Show em 2016 e desde então vem ganhando seguidores. Se você ainda tem que ler sobre isso em outro lugar, aqui está o que você precisa saber sobre isso: é um shooter de zumbi cooperativo que coloca você e alguns amigos contra o wave-after-wave dos mortos-vivos.
Vocês são todos soldados de alta potência que não têm problema em limpar o chão com um zumbi ou dois. Adicione mais alguns, no entanto, e as coisas ficam arriscadas. E enquanto o seu poder de fogo superior pode levar você a acreditar que você tem toda a situação em segredo, é só até você ver ainda outro onda de zumbis vem cambaleando em sua direção antes que você perceba que não é tão fácil quanto parece.
Anterior Página 9 de 10 Próxima Anterior Página 9 de 10 Próxima9. Dragon Front: Delirium DLC
Embora não seja necessariamente novo para o GDC 2017, Dragon Front esteve no evento da Oculus para exibir seu novo pacote Delirium DLC que adiciona uma quinta corrida jogável às quatro facções pré-existentes. Como não somos o melhor general de poltrona que já agraciou o campo de batalha, fomos levados à mão quando implantamos nossas criaturas usando o controlador Touch (também foi anunciado no evento da Oculus que o jogo suportaria o Touch) para descartar unidades para o campo e marchar para o seu inevitável fim ... er, vitória. Sim, nós queríamos dizer vitória, é isso.
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