9 coisas que você precisa saber sobre a Nvidia RTX 2080 Ti e RTX 2080
NotíciaUm jogo de bola completamente novo
No início deste mês, a Nvidia anunciou uma linha impressionante de novas placas gráficas GeForce baseadas em Turing na forma do RTX 2080 Ti, RTX 2080 e RTX 2070. Embora tenhamos algumas especificações e até mesmo tempo de jogo com o RTX 2080 Ti, ainda temos muitas não sabia sobre essas placas gráficas de nova geração - isso é até agora.
A Nvidia está finalmente nos permitindo contar quase tudo por trás de sua nova arquitetura de como os Núcleos Tensor e RTX se encaixam ao lado de núcleos CUDA, novas metodologias de sombreamento, uma nova versão de super-amostragem e o novo conector NV Link para SLI..
Nós não estamos indo em toda a amplitude do que Turing significa, você pode visitar o nosso site irmão Tom's Hardware para essa informação. Em vez disso, vamos nos concentrar apenas nas 9 coisas mais importantes que mudarão o jogo para você.
- Espero que em breve tenhamos também novos processadores Intel Coffee Lake Refresh
1. O segredo da Nvidia RTX é a divisão
Onde mais poderíamos começar, exceto o recurso headliner de Turing, ray tracing - que é um processo de renderização leve projetado para imitar a iluminação da vida real. Da mesma forma que um raio de luz pode atingir um objeto para iluminá-lo e outros objetos ao seu redor, o traçado de raios determina esse fenômeno em um ambiente digital para uma iluminação mais realista e complexa..
Em 1979, demorou 1,2 horas para renderizar uma imagem de 512 x 512 raios traçada e agora podemos fazer o traçado de raios em tempo real. Para conseguir isso, a Nvidia RTX basicamente simplificou a matemática.
Dê uma rápida olhada no coelho acima e veja como ele é feito de um número aparentemente infinitesimal de triângulos. Bem, o traçado de raios requer o cálculo de como a luz atingirá e reagirá a cada um desses triângulos e isso requer uma tonelada de cálculos, que até mesmo as melhores placas gráficas do mundo teriam dificuldade em realizar - e isso é apenas um objeto em um ambiente digital.
O que o Nvidia RTX faz ao invés de olhar para milhares de triângulos, é olhar para menos triângulos classificados em contêineres maiores. Dessa forma, o traçado de raios pode ser aplicado a grupos maiores de superfícies de uma vez e isso é chamado de "Hierarquia de Volume de Limite".
Anterior Página 2 de 10 Próxima Anterior Página 2 de 10 Próxima2. Nem tudo é raio traçado ainda
Agora que sabemos o segredo do traçado de raios, temos que mostrar a você que nem tudo em jogos pode ser rastreado - pelo menos ainda não.
Em vez disso, a Nvidia aplica o traçado de raios em algumas superfícies e objetos no jogo, enquanto a maioria das luzes e sombras ainda são criadas pelos métodos padrão da indústria..
Então, por exemplo, você pode ver metais, janelas e água traçados por raios em Battlefield V, mas a iluminação em praticamente todas as outras superfícies é fornecida pela iluminação global tradicional..
Anterior Página 3 de 10 Próxima Anterior Página 3 de 10 Próxima3. O que os RT Cores fazem quando não estão traçando raios??
Embora esta tecnologia de renderização de luz possa estar no nome das novas placas gráficas da Nvidia, os núcleos RT reais encontrados em cada GPU operam quase completamente separadamente dos outros multi-bilhões de transistores..
Na verdade, a Nvidia nos disse que os RT Cores serão quase usados exclusivamente para traçar raios.
O que acontece quando os jogos que você está jogando ou a mídia que você está assistindo não envolvem rastreamento de raios? Eles basicamente apenas sentam lá e não tiram poder.
A Nvidia nos disse que os RT Cores podem também ser utilizados para processamento de áudio e cálculo de física, mas não vimos nenhum desenvolvedor de jogos pular e anunciar isso ainda.
Anterior Página 4 de 10 Próxima Anterior Página 4 de 10 Próxima4. Tensor Cores são uma espécie de grande negócio
Enquanto os RT Cores podem ficar do lado de fora da maioria dos jogos (pelo menos por enquanto), os Núcleos Tensor representam um fator muito maior no desempenho das novas placas gráficas Turing da Nvidia..
Na verdade, eles procuram fazer tantos cálculos quanto os tradicionais pipers de ponto flutuante e inteiros tradicionalmente encontrados em arquiteturas de GPU.
Se há algo que a IA seja boa, é um aprendizado profundo, que por sua vez é espetacular no trabalho com imagens e especificamente no anti-aliasing, o que é praticamente necessário no mundo atual dos jogos de alta resolução. O anti-aliasing é essencial porque remove as bordas irregulares e o efeito de escadaria causado por pixels quadrados.
Indo mais para o lado técnico das coisas, o anti-aliasing envolve a identificação de dois pixels semelhantes e a determinação de combiná-los para uma imagem mais uniforme. Tipicamente, as GPUs neste ponto lidariam com o processo copiando os mesmos valores em seqüência, no entanto, os Núcleos Tensores podem receber uma matriz completa de valores e computá-los todos de uma vez..
Nvidia afirma que com este método, Turing é oito vezes mais rápido no processamento de anti-aliasing que Pascal.
Anterior Página 5 de 10 Próxima Anterior Página 5 de 10 Próxima5. Aprendizagem Super Amostragem Profunda
Não apenas os Tensor Cores são bons no anti-aliasing, eles também são espetaculares em aumentar a resolução, também conhecido como super sampling.
Na verdade, a Nvidia está introduzindo uma nova versão da opção de gráficos conhecida como Deep Learning Super Sampling. Nvidia chama isso de um avanço na geração de imagem em movimento de alta qualidade, como a técnica super-samples e anti-aliases ao mesmo tempo.
No evento de lançamento do RTX vimos demostração Epic Infiltrator, na qual uma versão DLSS 2X da experiência rodando em uma Nvidia RTX 2080 Ti foi capaz de igualar a qualidade da renderização super-sampler de 64X com anti-aliasing temporal gerado por uma Nvidia GTX 1080.
Agora, isso não é exatamente uma luta justa, a Nvidia GTX 1080 Ti teria sido uma melhor combinação, mas é impressionante, no entanto. Super amostragem de 64X, que normalmente requer a duplicação de um pixel 64 vezes e a mudança para uma imagem maior.
Enquanto isso, a Nvidia nos diz que o DLSS 2X pode criar imagens mais nítidas do que a TAA, o que podemos comprovar em nossa experiência de demonstração.
Anterior Página 6 de 10 Próxima Anterior Página 6 de 10 Próxima6. Todo o kit e caboodle
Agora estamos falando apenas de fragmentos da arquitetura de Turing, mas aqui está em toda a sua glória.
A arquitetura de Turing, ou especificamente a versão TU102, inclui 18,6 bilhões de transistores, o que representa um aumento significativo em relação aos 15 bilhões de transistores encontrados em Pascal..
Parte disso foi a Nvidia passando de um processo de 16nm em Pascal para um de 12nm com Turing, mas o crédito também vai para os novos Núcleos Tensor e RT.
Falando nisso, o TU102 listou 72 RT Cores e 576 Tensores, mas estas não serão as mesmas contagens que você encontrará em todas as GPUs Nvidia Turing. Por exemplo, a Nvidia detalhou que o RTX 2080 Ti apresentará apenas 68 RT Núcleos.
Anterior Página 7 de 10 Próxima Anterior Página 7 de 10 Próxima7. Um novo saco de truques
Essa nova arquitetura também vem com uma carga de recursos expandidos, como agora poder suportar telas HDR de 60kps. Além disso, o HDR nas placas da Nvidia agora é nativo, enquanto as placas Pascal precisavam ser processadas de maneira que causasse uma queda notável no desempenho.
Em termos de conexão com os referidos displays HDR de 60kps 8K, os usuários encontrarão os três DisplayPorts usuais na maioria das placas e uma nova porta USB-C. Isto é especificamente uma porta USB-C 3.1 Gen 2 que suporta vídeo UHD e é capaz de canalizar 27 watts de potência - o que será útil para alimentar fones de ouvido VR com apenas um cabo.
Também desapareceu a antiga ponte de alta largura de banda usada anteriormente para conectar várias placas gráficas Nvidia ao SLI. Em vez disso, você encontrará um novo conector NVLink que suporta 50 GB de largura de banda dedicada por GPU. A Nvidia RTX 2080 Ti pode oferecer o dobro da largura de banda (100GB no total) porque possui dois conectores NVLink.
Infelizmente, parece que o número máximo de GPUs que você pode SLI permanecerá em apenas dois. GeForce RTX NVLink Bridges da Nvidia começará em $ 79 (cerca de £ 60, AU $ 110).
Anterior Página 8 de 10 Próximo Anterior Página 8 de 10 Próximo8. Overclocking ficou ainda mais fácil
O overclock de uma placa gráfica sempre foi um pouco mais amigável do que fazer o mesmo com processadores, mas agora a Nvidia está facilitando ainda mais a introdução de uma nova API do NV Scanner.
Em vez de os usuários precisarem aumentar a velocidade do clock do seu GPU e passar / passar no teste em um processo demorado, o NV Scanner introduz um processo automático. Esta solução pode conduzir a GPU ao longo de uma curva de micro voltagem muito precisa para maximizar o desempenho.
Ao mesmo tempo, ele executa um teste matemático (composto de um algoritmo de teste e da Nvidia criou uma carga de trabalho) para procurar erros no overclocking..
A Nvidia está trabalhando com parceiros para incorporar a API em aplicativos populares de overclocking como o EVGA Precision X1 e o Afterburner MSI
Anterior Página 9 de 10 Próxima Anterior Página 9 de 10 Próxima9. A nova edição dos fundadores
A versão Founders Edition das GPUs Pascal já estava a um passo das tradicionais placas de referência da Nvidia e agora as versões autoproduzidas dessas placas gráficas RTX da empresa são ainda mais notáveis..
Não podemos falar sobre a Nvidia introduzindo ventiladores axiais duplos; Esta não é a primeira vez que a Nvidia se afastou de um cooler estilo blower para suas próprias placas gráficas, é ainda mais competitiva com os parceiros de placa da empresa (por exemplo, Asus, Gigabyte, etc).
Dito isto, a Nvidia espera que suas novas placas Founders Edition sejam muito mais silenciosas com este novo sistema de ventilador duplo. De acordo com a empresa, o RTX 2080 será cinco vezes mais silencioso quando overclocked em apenas 29dBA em oposição ao GTX 1080 que atingiu 36dBa sob as mesmas condições.
O RTX 2080 Ti também será o primeiro cartão Founders Edition com um overclock de fábrica de 90MHz e a Nvidia está divulgando que os usuários poderão impulsionar um adicional de 60W para fazer o overclock do RTX 2080 Founders Edition.
Isso é tudo o que podemos dizer sobre a Nvidia GeForce RTX 2080 Ti e RTX 2080, mas não se esqueça de ficar por perto da TechRadar, já que nossa análise das duas placas será divulgada na próxima semana..
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