9 coisas que Hollywood aprendeu sobre como fazer filmes em 3D
NotíciaNo estúdio sete da Columbia Studios, as equipes de Hollywood estão reaprendendo seu ofício. Centenas de cineastas se inscreveram para os cursos gratuitos de três dias do Centro de Tecnologia 3D da Sony, aberto em janeiro.
"É fácil fazer 3D", explica Buzz Hayes, presidente da nova instalação, "mas é muito difícil torná-lo bom". A escola de treinamento da Columbia Studios reflete a preocupação de Hollywood de que a pressa de Avatar bandwagon levará a um produto inferior que poderia fazer o formato 3D mais mal do que bem.
Aqui estão nove lições em filmes 3D que Hollywood aprendeu.
1. É um mundo 3D
Hayes diz que falar de 3D sendo um truque é ridículo: "Nós vemos nosso mundo em três dimensões e devemos construir nosso entretenimento nisso". Mas ele não espera que todos os lançamentos de Hollywood sejam em 3D, ressaltando que demorou muito tempo para a cor substituir totalmente o preto e branco..
2. Pensando em estéreo
Quando visitamos o set, um cinegrafista estava demonstrando o "splitter rig" de duas câmeras, onde uma câmera é montada em cima da outra. Como dublês trabalham através de uma cena de luta em um beco que sobrou do último homem Aranha filme, ele experimenta com o efeito estereoscópico, ajustando o espaço entre as duas lentes. Quando um punho sai do monitor ao lado do aparelho, a pequena audiência que usa os óculos escuros obrigatórios aplaude apreciada.
3. Recrutar uma nova raça de especialistas
A indústria 3D está criando novos e excitantes papéis para as equipes de filmagem. Oportunidades estão se abrindo para 'estereógrafos' e 'puxadores de convergência'.
4. Uma nova abordagem para contar histórias
Novos princípios para a gramática de filmes estão começando a surgir. "Temos que entender como contar histórias em 3D porque ainda não estamos totalmente lá", diz o homem da Sony. Por exemplo, filmes 3D exigem menos edições para estabelecer relações espaciais.
5. Focando em 3D
Diretores, DOPs e operadores de câmera, todos aprendendo que a iluminação deve ser usada para concentrar a atenção em uma parte da tela, em vez das tradicionais técnicas de profundidade de campo.
6. Compreensão psicológica
Hayes diz que o 3D já superou os efeitos de tela pop-out e pode se transformar em algo muito mais dramático, não apenas para blockbusters de ação. "O impacto psicológico ainda não foi explorado. Quando você pensa na cena em O Silêncio dos Inocentes, quando Hannibal Lecter dá um passo à frente para intimidar Clarice Starling, ele permanece no quadro. Imagine com 3D, e ele sairia de cena. e estar no seu espaço ".
7. Fácil faz isso com conversão 2D
Filmes 2D de encaixe retro com 3D podem ser feitos a um custo de US $ 50.000 por minuto, mas os resultados podem ser misturados, como Furia de Titans provou. Por outro lado, é justo supor que, se houver dinheiro a ser feito, isso acontecerá. James Cameron já revelou planos para uma versão 3D de Titânico, então espere que outros clássicos mais antigos recebam o tratamento. Hayes tem reservas, também recontando claramente a colorização desastrosa de clássicos em preto e branco, como Noite dos Mortos-Vivos e É uma vida maravilhosa: "Alguns seriam muito divertidos", diz ele, "mas alguns seriam como pintar com spray a Mona Lisa".
8. Uma chance esportiva
Buzz Hayes tem alguns conselhos interessantes para emissoras como a Sky sobre o tiro de futebol em 3D. "Eles precisam repensar suas posições de câmera", é o veredicto dele. A estereoscopia funciona melhor quando disparada diagonalmente através de um campo de futebol, por exemplo, em vez da linha intermediária. E como um equipamento fornece mais profundidade, menos posições de câmera são necessárias.
9. E finalmente, um soundman tem em 3D
Indicado para 13 Oscars, Greg Russell trabalhou em vários sucessos de blockbusters, incluindo Transformadores, Homem-Aranha 2, Inimigo do Estado, Pearl Harbor e A rocha. De pé em frente às ferramentas de seu ofício, um vasto console de mixagem rodando o Avid Pro Tools, ele fala apaixonadamente sobre seu trabalho.
"Um filme não ganha vida até que o som esteja lá, mas você tem que acertar o equilíbrio. É sobre voar sons ao redor para envolver um quarto, mas ao mesmo tempo, certificando-se de não distrair de seguir o filme."
Russell misturado Nublado com chance de almôndegas em 3D e diz que o novo formato está lançando novos desafios. "É sobre experimentar com profundidade de áudio para acompanhar as imagens. Você usa sons muito secos, por exemplo, para sugerir algo de perto. Demora ainda mais para acertar."