A Nokia acaba de anunciar um contrato de vários anos com a Disney, que vai usar a câmera OZO para criar experiências de RV para complementar os filmes da Disney..

OZO é uma câmera de US $ 60.000 (£ 40.000 / AU $ 83.000), por isso é uma peça séria de kit VR. Ele pode capturar áudio e vídeo espacial de 360 ​​graus 3D usando oito sensores de obturador global sincronizados, cada um emparelhado com um microfone integrado.

Com esse tipo de hardware nas mãos da empresa por trás do conteúdo da Star Wars e da Marvel, é difícil não ficar empolgado com os tipos de experiências imersivas que poderíamos estar vendo em breve. Com isso em mente, essas são as cinco coisas que você precisa saber sobre a parceria da VR da Disney e da Nokia..

1. Você pode ter um gostinho do OZO agora

A Nokia já fez uma parceria com a Disney para criar dois vídeos de 360 ​​graus para o The Jungle Book. Um deles leva você para o tapete vermelho e o outro coloca você cara a cara com o elenco enquanto eles estão sendo entrevistados.

Nenhum deles leva você para a selva, mas no futuro poderemos ver conteúdos de 360 ​​graus e realidade virtual que dão vida aos mundos da Disney. Conversamos com Paul Melin, vice-presidente de licenciamento de mídia digital e tecnologia da Nokia, e embora ele não falasse sobre detalhes ele nos disse que "realmente esperamos ver muita inovação em como o novo meio é usado".

2. É provável que o conteúdo de OZO seja feito para uma variedade de propriedades

Melin não seria atraído em quais propriedades veremos o conteúdo da OZO VR, dizendo que "a Disney tem muitas propriedades excelentes e estamos ansiosos para trabalhar em várias delas, mas não podemos divulgar as próximas agora". Então parece que pode haver algumas coisas em andamento.

Pode não ser apenas o conteúdo da Disney que recebemos também. Quando perguntado sobre a exclusividade do negócio com a Disney, ele respondeu: "Nosso objetivo é realmente permitir que a RV se torne um negócio escalável e esperamos trabalhar com muitos parceiros nessa área".

3. Você provavelmente não será capaz de andar por Tatooine tão cedo

Isso não quer dizer que não teremos conteúdo de Star Wars VR. A Nokia não confirmou de uma forma ou outra, mas parece uma escolha óbvia. No entanto, qualquer conteúdo que tenhamos como parte deste acordo será provavelmente uma experiência fixa por enquanto, em vez de apoiar o potencial de movimento total do HTC Vive..

Melin nos disse que "as atuais soluções de captura de vídeo comercialmente implementáveis ​​ainda não suportam isso, mas estamos absolutamente trabalhando com a indústria para criar experiências de vídeo VR ainda mais ricas".

Então parece que isso não está sendo descartado no futuro. A tecnologia ainda não está lá, o que pode ser o melhor, porque se pudéssemos percorrer o universo de Star Wars em VR, talvez nunca tirássemos nossos fones de ouvido.

4. O conteúdo de RV da Disney provavelmente estará disponível em uma ampla gama de fones de ouvido

Qualquer que seja o seu headset VR de escolha, você provavelmente poderá desfrutar do conteúdo VR da Disney. O kit de desenvolvimento de software da Nokia para o OZO suporta múltiplas plataformas e o conteúdo pode ser feito para funcionar em tudo, desde plataformas de última geração como o Google Cardboard até o Oculus Rift e o HTC Vive.

Melin explicou que o OZO "permite gravar conteúdo de 360 ​​graus em estéreo, mas também é possível criar vídeos de 360 ​​graus em monoscópico do mesmo conteúdo ...

"Isso permite a distribuição como com o The Jungle Book, que também está no Facebook 360 e, como tal, não é VR mas é muito imersivo, então esperamos que esse tipo de experiência seja distribuído em todas as plataformas, começando com YouTube e Facebook 360 e terminando com plataformas VR de ponta. "

5. No futuro, poderíamos ver filmes completos em realidade virtual

Neste momento, o vídeo de realidade virtual em Hollywood é limitado em grande parte ao conteúdo complementar e é isso que esperamos ver também com o OZO, mas um dia poderemos ver filmes completos em realidade virtual.

Melin nos disse que "não é específico para este anúncio, mas de forma mais geral estamos vendo um enorme interesse de todos os estúdios de Hollywood, então esperamos que haja muita experimentação e trabalho em novas experiências..

"Em que ponto esses conteúdos se tornam primários continuam a ser vistos, mas certamente estamos vendo que muitos estúdios estão trabalhando em conteúdo complementar para seus principais lançamentos."

Nós não esperamos ver o verdadeiro cinema VR por um tempo e, dada a natureza inerentemente antissocial de usar um headset VR, ele nunca poderá substituir totalmente os filmes padrão. Mas para o nível de imersão que poderia oferecer, é um pensamento emocionante.

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