O lançamento da Apple em realidade aumentada (AR) está prestes a ser lançado com o iOS 11 em breve, e finalmente estamos vendo o que isso significa para o iPhone e iPad graças ao ARKit.

Enquanto o restante da indústria móvel é obcecado em criar experiências de realidade virtual (VR) para substituir seu mundo, a Apple está se concentrando na realidade aumentada, que se sobrepõe a gráficos virtuais sobre o ambiente existente..

Pense Pokemon Go, mas não se limitando a pegar monstros em sua vizinhança. Idéias estão sendo provocadas por nomes familiares como a IKEA, a Food Network e, sim, até mesmo o programa de TV da AMC, The Walking Dead..

O CEO da Apple, Tim Cook, gosta de falar sobre o potencial da AR durante todas as chamadas de ganhos que relatamos, então há claramente um grande impulso para isso no campus da Apple e muita empolgação dos desenvolvedores.

Mesmo que você não planeje atualizar para o suposto iPhone 8, aqui está o que isso significa para você, dias antes do iOS 11 chegar ao seu iPhone e iPad.

1. AR em milhões de iPhones e iPads - instantaneamente

O iOS 11 está prestes a dar à Apple a maior plataforma de AR do mundo - da noite para o dia. Seus milhões de iPhones e iPads são compatíveis com AR com uma simples atualização de software.

A Apple criou um ecossistema de realidade aumentada dentro do hardware existente em vez de tentar inventar um novo dispositivo baseado em RA, como vimos no Google Project Tango (embora o Google tenha anunciado sua própria iniciativa ARCore).

É um benefício instantâneo para os fãs e desenvolvedores de realidade aumentada. Começando com uma base de instalação gigante significa Mais jogos e experiências AR serão feitos para o iPhone e iPad. Ninguém quer fazer AR para alguns milhares de dispositivos.

2. As primeiras demos da ARKit já estão em andamento

Estamos vendo agora as primeiras demonstrações de AR e iPad AR fora do que foi mostrado na palestra da WWDC 2017 e na sessão "Introdução ao ARKit" em junho.

Aqui estão alguns vídeos de jogos AR para iPhone e iPad em ação, incluindo a demonstração do desenvolvedor do jogo The Walking Dead, Next Games, cortesia do TechCrunch.

3. É mais do que apenas jogos

Os jogos impulsionam a adoção de novas tecnologias, como vimos na última década, do Blu-ray (PS3) para a App Store (no PhoneOS 2). Eles vão fazer isso novamente para AR este ano.

Mas não se preocupe, o ARKit já se tornou uma plataforma para mais do que apenas jogos.

A IKEA está trazendo seus móveis para a sandbox ARKit do iOS 11 da Apple, permitindo que você coloque itens virtuais próximos a objetos físicos. Como esse sofá fica ao lado das cadeiras existentes? Este aplicativo pode lhe dar alguma perspectiva de cor e tamanho. Lembre-se quando as pessoas costumavam segurar amostras de azulejos para perspectiva?

Também gostamos muito do fato de que os livros de histórias estão sendo trazidos à vida na forma de aplicativos como o The Very Hungry Caterpillar AR e como os emojis animados estão prestes a invadir sua vida real com a ajuda do GIPHY World..

Como você pode ver, existem alguns aplicativos AR educativos, práticos e divertidos planejados para o iOS 11.

4. Nenhuma configuração externa incômoda exigida

Os recursos de realidade aumentada do iOS 11 da Apple são compatíveis com qualquer iPhone ou iPad que tenha um chip A9 ou superior, foi anunciado na WWDC da Apple.

Para tablets, isso significa que qualquer tablet Pro ou até mesmo o novo iPad de US $ 329 funciona com jogos e aplicativos AR, e o iPhone 6S e o iPhone 6S Plus funcionam bem, também.

O melhor de tudo, não é necessário hardware externo. Sem faróis HTC Vive, sem sensores de constelação Oculus Rift, nada disso.

5. O potencial nos faz sonhar com novas idéias

O iOS 11 é um impulsionador empolgante para AR móvel, e ainda assim seu potencial excede em muito os jogos e demonstrações existentes que vimos.

Isso é o que você deve ter mais animado sobre a atualização do iOS 11.

O que o futuro da AR poderia ter? Em breve, você poderá encontrar seus lugares em um estádio lotado com um pathfinder personalizado ou rastrear todos os seus mantimentos entre os muitos corredores de uma loja - tudo olhando pelo seu celular como se fosse uma lente, teoriza Gene Munster, veterano analista da Apple..

Resolvendo grandes problemas e, finalmente, destruindo questões fúteis de "Onde você está?" ou "Onde eu vou?" poderia ser realizado com uma linha pontilhada AR. A Apple parece estar nesse roteiro e veremos sua visão de AR em questão de dias.

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